Cocos学习笔记01-TrimType与图片播放晃动问题

在学习Cocos中,发现导入图片后,图片播放出来的效果如下所示。

  GIF 2026-10-4 6-27-24

经过查阅资料,发现在导入素材后,Cocos对素材进行了裁切处理,如下图所示。

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TrimType目前一共有3中方式:auto(自动裁剪)、custom(自定义)、none(不裁剪,保留素材原汁),自动裁剪,下面的裁剪配置用不上,但是就容易出现上面素材晃动的问题,那么,就需要使用custom或者none。

根据经验,如果确定素材规格,最好是选择custom;如果嫌麻烦且项目规格很小,可以使用none。为什么呢?因为custom后,素材体积会缩减,会对打包体积有影响。

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因为我正在学习Coscos阶段,所以我选择使用none,效果如下所示。

  GIF 2026-10-4 6-37-58

可以看到,图片已经不会晃动了。

 

posted @ 2026-10-04 06:40  MOEGARN游戏工作室  阅读(4)  评论(0)    收藏  举报