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  2016年5月25日
摘要: 你一定知道多任务处理,因为它实际上被所有的现代操作系统所支持。然而,多任务处理有两种截然不同的类型:基于进程的和基于线程的。认识两者的不同是十分重要的。对很多读者,基于进程的多任务处理是更熟悉的形式。进程(process)本质上是一个执行的程序。因此,基于进程(process-based)的多任... 阅读全文
posted @ 2016-05-25 19:19 波波嘟 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在我们开始讨论事件处理之前,必须明确一点:Java原始的1.0版和现在开始于1.1版的版本之间在小应用程序处理事件的方式上有了根本的变化。1.0版的事件处理方法仍然被支持,但是不推荐在新的程序中应用。同时,许多支持老的1.0事件处理模型的方法已经不被推荐使用。新的方法应该被所有新的程序中应用,其... 阅读全文
posted @ 2016-05-25 19:15 波波嘟 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)
  2016年5月24日
摘要: 窗口基本原理 AWT根据类的层次定义窗口,并在每一层添加了特定的功能。在这些窗口中,用得最普遍的是在小应用程序派生于Panel类的窗口和派生于Frame类的独立窗口。这些窗口的功能大多数来自于它们的父类。因此,与Panel和Frame这两个类相... 阅读全文
posted @ 2016-05-24 19:24 波波嘟 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java.io定义的输入/输出类列于下表: ObjectInputStream.GetField和ObjectOutputStream.PutField是Java2新添的内部类。 java.io包还包含两个不受java2欢迎的类,这两个类没有在上表中列出:LineNumberInputS... 阅读全文
posted @ 2016-05-24 19:20 波波嘟 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)
  2016年5月23日
摘要: 流的概念 Java程序通过流来完成输入/输出。流是生产或消费信息的抽象。流通过Java的输入/输出系统与物理设备链接。尽管与它们链接的物理设备不尽相同,所有流的行为具有同样的方式。这样,相同的输入/输出类和方法适用于所有类型的外部设备。这意味着一个输入... 阅读全文
posted @ 2016-05-23 18:48 波波嘟 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异常处理基础 Java异常是一个描述在代码段中发生的异常(也就是出错)情况的对象。当异常情况发生,一个代表该异常的对象被创建并且在导致该错误的方法中被引发(throw)。该方法可以选择自己处理... 阅读全文
posted @ 2016-05-23 18:43 波波嘟 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
  2016年5月22日
摘要: static的用法 有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例... 阅读全文
posted @ 2016-05-22 11:09 波波嘟 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多态 普通的方法重载 在Java中,同一个类中的2个或2个以上的方法可以有同一个名字,只要它们的参数声明不同即可。在这种情况下,该方法就被称为重载(... 阅读全文
posted @ 2016-05-22 11:08 波波嘟 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
  2016年5月21日
摘要: 一维数组 q 一维数组的声明和定义 q 一维数组的应用 一维数组的声明和定义 一维数组(one-dimensional array)实质上是相同类型变量列表。要创建一个数组,你必须首先定义... 阅读全文
posted @ 2016-05-21 12:49 波波嘟 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
  2016年5月20日
摘要: q 运算符和表达式的概念 q 运算符总结 q 运算符和表达式的示例 q 布尔运算 运算符和表达式的概念 运算符表示对操作数所进行的运算。 按操作数的数目来分,可分为如下3类: 一元运算符 (如 ++,--) 二元运算符... 阅读全文
posted @ 2016-05-20 20:49 波波嘟 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)
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