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  2016年6月7日
摘要: 第一天:(打好根基整军备战) 知识点 是否掌握 备注 能够设计出游戏主窗体 □是 □否 已理解单独定义方法的必原因 □是 □否 会定义方法 □是 □否 会使用方法 □是 □否 会产生单个随机数... 阅读全文
posted @ 2016-06-07 05:59 波波嘟 阅读(187) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 系统设计要求 1.1 需求分析 本系统为一个用C#实现的为我们所熟悉的简单的俄罗斯方块游戏,该系统的具体功能如下: 1). 能简便的开始游戏,游戏中的方块的功能与日常我们所熟悉的游戏的功能一致,各种块的设置也一致,包括块的旋转,加速下降,平移,满行消去,到顶游戏... 阅读全文
posted @ 2016-06-07 05:46 波波嘟 阅读(1323) 评论(0) 推荐(0)
  2016年6月6日
摘要: 告诉学生们可以使用按钮或图片框来表示扑克牌。学生们可以搜索扑克牌的图片: 定时器控件可用于随机更改箭头的方向。在定时器控件的嘀哒事件中,Random 类的 Next() 函数可用于生成0到1之间的数字。Next()函数将调用4次,4个箭头每个箭头一次。如果为一个箭头生成数字0,则箭头显示为向上方... 阅读全文
posted @ 2016-06-06 21:49 波波嘟 阅读(622) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目标 4 设计绚丽的用户界面 4 超酷贪吃蛇游戏功能 闯关挑战极限 FashionGame.Inc是一家专业开发电脑游戏的软件开发公司。经过针对市面上的游戏分析,发现目前的贪食蛇游戏已经不能适应客户的需求,因此,我公司决定开发一款新的... 阅读全文
posted @ 2016-06-06 21:46 波波嘟 阅读(421) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 告诉学生们可以使用按钮或图片框来表示扑克牌。学生们可以从TIRM CD的以下文件夹内获得扑克牌的图片: Datafiles forStudents\Project\Memorize\Images。 告诉学生们计算机不会在游戏中作为一名玩家。另外,它会在玩家赢得游戏之前为其设立有难度的挑战。学生们... 阅读全文
posted @ 2016-06-06 21:37 波波嘟 阅读(442) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 告诉学生们与玩家和计算机所做的移动有关的信息可以存储在名为A的3×3的数组中。3×3数组中的每个元素将表示战场中的方格,如下图所示。 A[0, 0] A[0, 1] A[0, 2] A[1, 0] A[1, 1] A[1, 2] ... 阅读全文
posted @ 2016-06-06 05:53 波波嘟 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
  2016年6月5日
摘要: [学习目标] F 理解并掌握ScriptManager控件的使用 F 了解ScriptManager控件的使用 F 理解并掌握Timer控件的使用 F 理解并掌握UpdatePanel控件的使用 F 理解并掌握UpdateProgress控件的使用 ... 阅读全文
posted @ 2016-06-05 19:00 波波嘟 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)
  2016年6月4日
摘要: [学习目标] F 理解并掌握ScriptManager控件的使用 F 了解ScriptManager控件的使用 F 理解并掌握Timer控件的使用 F 理解并掌握UpdatePanel控件的使用 F 理解并掌握UpdateProgress控件的使用 ... 阅读全文
posted @ 2016-06-04 18:55 波波嘟 阅读(528) 评论(0) 推荐(0)
  2016年6月3日
摘要: [学习目标] F 理解并掌握XMLHttpRequest对象的相关属性和方法的使用 F 理解并掌握如何利用XMLHttpRequest对象读取xml格式文档 【本章简介】 Ajax是一组技术的集合,Asp.Net AJAX就是建立在这组技术的基... 阅读全文
posted @ 2016-06-03 21:43 波波嘟 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
  2016年6月2日
摘要: [学习目标] F 使用Asp.NetAjax核心组件实现无刷新和局部更新效果 F 掌握AutoComplete控件的使用,并利用其实现自动完成功能 【本章简介】 Ajax基于那些已经广泛使用的浏览器技术,包括异步JavaScript和XML。A... 阅读全文
posted @ 2016-06-02 22:11 波波嘟 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
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