文章分类 -  设计模式

编制之美,在于设计之美
设计模式----创建型模式之工厂模式(FactoryPattern)
摘要:工厂模式主要分为三种简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式三种。顾名思义,工厂主要是生产产品,作为顾客或者商家,我们不考虑工厂内部是怎么一个流程,我们要的是最终产品。将该种思路放在我们面向对象开发实战中,就能使我们代码达到解耦。 首先,在引出这三种关于工厂模式,我们介绍几组对象: 1、抽象产品。所 阅读全文

posted @ 2017-05-05 16:20 轻浅初夏 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)

设计模式----结构型模式之装饰者模式(Decorator pattern)
摘要:走进装饰者模式 java.io软件包内封装对文件读写操作,按功能分为两大类:输入流和输出流(我的理解:按类型也分为两大类:字节和字符)。凡是继承java.io.InputStream的派生类都是实现字节输入流,继承java.io.Reader的派生类都是实现字符输入流;继承java.io.Outpu 阅读全文

posted @ 2017-03-31 14:09 轻浅初夏 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)

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