2020年4月27日

微信/支付宝调用获取用户信息(服务号/小程序)

摘要: 目录 [TOC] 1 微信静默/非静默授权登录(获取用户的openId和用户信息) 认识几个概念术语。 、`access_token AppID AppSecret`。 是用户在当前公众号下的唯一标识,通过这个 ,就能区分在这个公众号下具体是哪个用户。 是公众号的全局唯一接口调用凭据,公众号调用各接 阅读全文

posted @ 2020-04-27 17:01 轻浅初夏 阅读(3782) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月13日

springmvc Controller接收前端参数的几种方式总结

摘要: (1) 普通方式-请求参数名和Controller方法的参数一致 如下图所示: 通过访问:http://localhost:8080/sty/param/add.action?name=张三&pwd=123456 (2) 对象方式-请求参数名和Controller方法中的对象的参数一致 如下图所示: 阅读全文

posted @ 2019-10-13 18:50 轻浅初夏 阅读(47560) 评论(0) 推荐(11) 编辑

2018年7月11日

java 远程方法调用(RMI)

摘要: 什么是RMI? 维基百科:一种用于实现远程过程调用的应用程序编程接口。它使客户机上运行的程序可以调用远程服务器上的对象。 什么是序列化及反序列化 (1)序列化:把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。 (2)反序列化:把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。 对象序列化用途: 1) 把对象 阅读全文

posted @ 2018-07-11 20:00 轻浅初夏 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月10日

设计模式---结构型模式之适配器模式(Adapter Pattern)

摘要: 适配器模式定义 将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。 适配器模式主要有两种类型:对象适配器和类适配器。 在详细解释这两种类型时,解释部分重要角色。生活中使用的笔记本电脑,都有电源适配器,这个电源适配器的作用就是将标准电压220V交流电转变为低压直流电 阅读全文

posted @ 2017-08-10 11:38 轻浅初夏 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月26日

设计模式----行为型模式之命令模式(Command Pattern)

摘要: 下面来自head first设计模式的命令模式一章节。 定义 将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。 类图 注: 1、Client:该类主要创建concreteCommand类,并设置其接收者Recevier; 2、Receiver:该类 阅读全文

posted @ 2017-06-26 17:37 轻浅初夏 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月19日

设计模式----创建型型模式之单件模式(Singleton pattern)

摘要: 单件模式,又称单例模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 单件模式是比较简单且容易理解的一种设计模式。只有一个实例,通常的做法。。。TODO 类图比较简单,如下所示: 示例代码: 懒汉模式(初始化时就创建对象): public class Singleton { private final 阅读全文

posted @ 2017-05-19 10:27 轻浅初夏 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月5日

设计模式----创建型模式之工厂模式(FactoryPattern)

摘要: 工厂模式主要分为三种简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式三种。顾名思义,工厂主要是生产产品,作为顾客或者商家,我们不考虑工厂内部是怎么一个流程,我们要的是最终产品。将该种思路放在我们面向对象开发实战中,就能使我们代码达到解耦。 首先,在引出这三种关于工厂模式,我们介绍几组对象: 1、抽象产品。所 阅读全文

posted @ 2017-05-05 16:20 轻浅初夏 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月20日

java 反射

摘要: 认识反射 反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。 Java中,反射允许在编译期间不知道接口的名称,字段、方法的情况下在运行时检查类、接口、字段和方法。它还允许的实例化新对象和调用的方法。 反射在java中的应用 主要包含两部分:(1)根据类名获 阅读全文

posted @ 2017-03-20 20:17 轻浅初夏 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月11日

设计模式----行为型模式之观察者模式(Observer Pattern)

摘要: 下面是阅读《Head First设计模式》的笔记。 观察者模式 定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 JDK API内置机制 JDK1.0版本就已经包含了java.util.Observer和java.util.Observable,TO 阅读全文

posted @ 2017-03-11 10:59 轻浅初夏 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月8日

设计模式简介(模式分类和23种模式)

摘要: 设计模式分类: 创建型模式 (Creational Patterns) 顾名思义,对象的创建。包括了五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(Structural Patterns) 对象与对象间的结构组合。包括了七种: 适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模 阅读全文

posted @ 2017-03-08 09:09 轻浅初夏 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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