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2015年9月2日

摘要: 设计模式的实现并不难,对着例子来,很快就能敲出来。但是,在什么情况下用什么设计模式,这是个问题,最近总结了一下:设计模式用法单例保证类的实例只有一个简单工厂根据参数创建对应具体子类策略算法、规则的封装、传入具体调用,调用具体算法装饰者动态对一个对象进行增属性、调用方法等操作,链式操作,随意组合。... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:51 铭轩同学 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在NHibernate中,ISessionFactory是线程安全的,对应一个数据库。它是生成ISession的工厂。而ISession是线程不安全的。 创建一个ISessionFactory需要消耗比较多的资源。因此,我们只在程序初始化的时候创建一次,以后就一直使用这个ISessionFac... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:50 铭轩同学 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 下面给出访问者模式的结构图: 从类图可以看出,访问者模式那是相当复杂啊! 下面给出访问者模式的基本代码结构:namespace ConsoleA... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:49 铭轩同学 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:48 铭轩同学 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 下面给出享元模式的结构图: 下面给出享元模式的基本代码结构:namespace ConsoleApplication1{ //Flyweight类,它是所有具体享元类的超类或接口,通过这个接口,Fly... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:47 铭轩同学 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。 来看中介者模式的结构图: Colleague叫做抽象同事类,而ConcreteColleague是具体同事类,每个具体同事只... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:46 铭轩同学 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 职责链模式(Chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它位置。 下面给出职责链模式的结构图: 下面给出职责链模式的基本代码结构:name... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:45 铭轩同学 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作。 下面给出命令模式的结构图: 下面是命令模式的基本结构代码:namespace ConsoleApplication1{ abst... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:44 铭轩同学 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式。同时,你需要对聚集有多重方式遍历时们可以考虑用迭代器模式。 实际上,到目前为止,迭代器的实用... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:43 铭轩同学 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 合成/聚合复用原则(CARP),尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。 合成和聚合都是关联的特殊种类。聚合表示一种弱的“拥有关系”,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不一定是A对象的一部分;合成则是一种枪的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的声明周期一样。比方说,大雁... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:43 铭轩同学 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 组合模式(Composite),将对象组合成属性结构以表示'部分-整体'的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 下面给出组合模式的UML图: 来看组合模式的基本代码结构:namespace ConsoleApplication1{ //Compone... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:42 铭轩同学 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 在软件开发中,系统的数据行为都正确,但接口不符,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:41 铭轩同学 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 备忘录模式(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 以下给出备忘录模式的UML图: Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:41 铭轩同学 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 以下给出抽象工厂方法模式的UML图: 回到《大话设计模式》里面的双数据库访问的例子:namespace ConsoleApplication1{ class ... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:40 铭轩同学 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况,把状态的判断逻辑转到到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的逻辑判断简化。当然,如果这个状态的判断很简单,就没有必要使用状... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:40 铭轩同学 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使观察者对象它们能够自动更新自己。 说白了就是说一个对象,能够通过另外一个对象(通知者)的状态改变自身的状态。 问:什么时候应该用观察者模式呢? 答:当一个对象... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:35 铭轩同学 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 外观模式(Facade),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 怎么叫更加容易使用呢?多个方法变成一个方法,在外观看来,只需知道这个功能完成哪些功能就OK了,不必记得一大堆对象,一大堆方法。 外观模式UML图: 外观... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:34 铭轩同学 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 建造者模式(Builder),将一个复制对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式的UML图: Builder是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口。 ConcreteBuilder是具体的建造者,实现Builder接口,构... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:34 铭轩同学 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 原型模式(Prototype),用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 简单说来原型模式就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节。 原型模式UML图: 原型模式的基本代码结构:namespace ConsoleApplicati... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:33 铭轩同学 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤移动(变动的部分)到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 模板方法的关键点在于对重复代码的提炼(要精准)。模板方法就是提供了一个很好的代码复用平台。 以下给出模板方法模式的UML图: ... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:33 铭轩同学 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 工厂方法模式(Factory Method),定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。 工厂方法模式在实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还存在,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移到了客户端代码来进行。... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:32 铭轩同学 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 代理模式的优点: (1)、职责清晰,真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:31 铭轩同学 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:27 铭轩同学 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 装饰者模式隐含的是通过一条条装饰链去实现具体对象,每一条装饰链都始于一个Componet对象,每个装饰者对象后面紧跟着另一个装饰者对象,而对象链终于ConcreteComponet... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:27 铭轩同学 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 使用场景:工厂类负责创建的对象比较少;客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:26 铭轩同学 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。一、单例模式 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的... 阅读全文
posted @ 2015-09-02 11:25 铭轩同学 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月1日

摘要: 有时会在存储过程中处理一些XML格式的数据,所以会用到sp_xml_preparedocument,他可以将XML数据进行读取,然后使用 MSXML 分析器 (Msxmlsql.dll) 对其进行分析。我们就可以很容易的在存储过程中得到XML中我们想要的数据。下面的代码就是使用sp_xml_prep... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 14:47 铭轩同学 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月7日

摘要: 这篇文章决定对最近一个单机版Web程序用到的东西总结一下。一、反射Linq之OrderBy 动态Linq结合反射对某字段排序:namespace 动态Linq{ class Program { static void Main(string[] args) ... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:47 铭轩同学 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、LINQ to XML常用成员 LINQ to XML的成员, 属性列表:属性说明Document获取此 XObject 的 XDocumentEmptySequence获取空的元素集合FirstAttribute获取此元素的第一个属性FirstNode获取此节点的第一个子节点HasAttr... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:47 铭轩同学 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: IEqualityComparer接口的对象的主要作用在于自定义判断两个对象是否相等。其中最常用的方法:bool Equals(T x, T y);实现该方法用于比较两个对象是否相等。如果指定的对象相等,则为 true;否则为 false。代码示例: class Program { ... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:44 铭轩同学 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、一个字符串,一个字符串数组。判断字符串数组里的元素出现在字符串中的有几个。 class Program { static void Main(string[] args) { string str = "你在他乡还好吗?"; ... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:43 铭轩同学 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: IComparer比较两个对象并返回一个值,指示一个对象是小于、等于还是大于另一个对象。 在Linq当中,很多扩展方法接受一个实现IComparer接口的实例的对象作为参数,因此想明白Linq中很多个方法的IComparer comparer参数的意义,首先要对此接口有个认识。 该接口只有一... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:42 铭轩同学 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 非延时标准查询操作符是指不具备延时查询特性的标准查询操作符,这些操作符一般用于辅助延时标准查询操作符使用。1、ToArray操作符 ToArray操作符用于将一个输入序列转换成一个数组。 方法原型:public static TSource[] ToArray(this IEnumerable ... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:40 铭轩同学 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1、Where 操作符用于限定输入集合中的元素,将符合条件的元素组织声称一个序列结果。2、Select 操作符用于根据输入序列中的元素创建相应的输出序列中的元素,输出序列中的元素类型可以与输入序列中的元素类型相同,也可以不同。下面来看看Select方法的原型。3、SelectMany 操作符用... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 10:39 铭轩同学 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月17日

摘要: 多媒体文件已经广泛应用在很多程序当中。比如用户的头像,汽车的产品图片等等。 从我个人以往的经验来看,将文件的路径存储入数据库,然后文件本身存储于硬盘当中已是万年不变的解决方案。 其实,存储图片路径与存储图片文件本身,两种方案都有很好的立足点,但是大部分程序员都是将文件存储于数据库之外。虽然,... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 17:18 铭轩同学 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、说明问题 其实这篇非常简单,因为大家都是用这个方法解决的,我决定用自己的语言来描述清楚这一个问题。 假设,我们有一个列,这个列只能够取某些有效值。比如一个用户表,我们有一个姓氏列,我们需要限定里面的值为中国的姓氏,比如:赵钱孙李周吴郑王冯陈褚卫蒋沈韩杨。二、反模式 对于这个问题,其实只有初... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 17:16 铭轩同学 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 多态关联 先说明什么是多态关联。 假设我们有一张地址表,其中的地址可能是对于User中的,也可能是对于Orders中的。 以上,只是举个例子,实际的例子还有很多,比如我们要设计一个内容管理系统(CMS),我们的CMS有一个文章表,一个软件表。还要求支持评论,那么我们的评论表的Id是引用文章... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 17:15 铭轩同学 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 可变属性的需求:我们需要在数据库里面存储很多电器,比如电视,冰箱等等。通常,在程序中,我们的类图为:EVA设计 对于这种继承下来的可变属性时,有一种办法是创建另外一张表,将属性当成行来存储。 其中存储的数据类似下面这样: 这样的设计称为:实体-属-值,简称:EVA,或者又叫开放架构... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 17:14 铭轩同学 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 我之前曾参与维护过一个舆情监控系统,该系统每天源源不断地监控着互联网上的新闻,不断从网上下载新闻保存进入数据库。提出问题 为了表述简单,我特意模拟了一张类似的表: CREATE TABLE NEWS( Id int PK, Title nvarchar(500... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 17:13 铭轩同学 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 假设有一个要开发一个试题系统,全是不定项选择题。一道题可能有2,3,4...个答案,数据应如何设计呢?本处旨在说明问题所在,例如同类问题还有存储电话,一个人可能有多个号码等等。一、存储多值属性 反模式:创建多个列。 我们知道每列最好只存储一个值,因此先看如下设计: CREATE TABLE... 阅读全文
posted @ 2015-07-17 17:12 铭轩同学 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑