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摘要:缓存公式 阅读全文
posted @ 2016-09-15 15:02 _ihhu 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)

摘要:js源生惯性滚动与回弹(备用) 阅读全文
posted @ 2016-09-11 00:17 _ihhu 阅读(1120) 评论(0) 推荐(0)

摘要:如果你已经习惯了从“类”的角度去理解和分析问题,那么基于构造函数的继承实现比较适合你,01~06方式都是基于构造函数的。如果你只是处理某些具体对象或实例,那么基于对象的继承实现比较适合你,07~12方式都是基于对象的。 参数链接:http://www.cnblogs.com/keepfool/p/5 阅读全文
posted @ 2016-07-11 00:47 _ihhu 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)

摘要:动画就是以一定的频率去改变元素的属性,使之运动起来,最普通的动画就是匀速的动画,每次增加固定的值。缓动就是用来修改每次增加的值,让其按照不规律的方式增加,实现动画的变化。 程序实现缓动 没有加速度的线性运动 数学公式为:f(x)=x, 代码如下: 逐渐加速的缓入运动 数学公式为:f(x)=x^2, 阅读全文
posted @ 2016-04-07 19:52 _ihhu 阅读(2936) 评论(0) 推荐(0)

摘要:思路:取手指最后一段时间在屏幕上划动的平均速度v,让v按一个递减函数变化,直到不能移动或v<=0 阅读全文
posted @ 2016-03-28 11:45 _ihhu 阅读(896) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Snap的使用 创建SVG 获取页面上的svg Paper的使用 通过svg.paper对象可以在svg里进行图形化绘制 画线 画矩形 画折线 画多边形 画圆 画椭圆 画路径 写文字 分组 滤镜 画任意元素 Element的使用 通过svg对象查询对象 查询一个对象 select 查询多个对象 se 阅读全文
posted @ 2016-03-17 20:16 _ihhu 阅读(6742) 评论(0) 推荐(0)

摘要:2.jQuery或者zepto设置方式: 阅读全文
posted @ 2016-03-15 23:58 _ihhu 阅读(2450) 评论(0) 推荐(0)

摘要:javascript实现仿微信抢红包 demo效果查看:http://www.w3cfuns.com/notes/14456/53bf08daf9b76230b39519fb399a006a 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="U 阅读全文
posted @ 2016-02-16 11:36 _ihhu 阅读(4511) 评论(2) 推荐(0)

摘要:移动端touch事件封装无标题文档 单次触摸我 两次触摸 长按我 试一试在屏幕上任意区域滑动 阅读全文
posted @ 2015-03-26 10:36 _ihhu 阅读(858) 评论(0) 推荐(0)

摘要:基于zepto.js的模仿手机QQ空间的大图查看组件ImageView.js 调用方式 :ImageView(index,imgData) --index参数 为图片默认显示的索引值,类型 为Number --imaData参数 为图片url数组 ,类型为Array 使用之前要先引入 zepto.j 阅读全文
posted @ 2015-03-04 16:09 _ihhu 阅读(1884) 评论(10) 推荐(0)