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2016年9月15日

摘要: 缓存公式 阅读全文
posted @ 2016-09-15 15:02 _ihhu 阅读(330) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月11日

摘要: js源生惯性滚动与回弹(备用) 阅读全文
posted @ 2016-09-11 00:17 _ihhu 阅读(1077) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月11日

摘要: 如果你已经习惯了从“类”的角度去理解和分析问题,那么基于构造函数的继承实现比较适合你,01~06方式都是基于构造函数的。如果你只是处理某些具体对象或实例,那么基于对象的继承实现比较适合你,07~12方式都是基于对象的。 参数链接:http://www.cnblogs.com/keepfool/p/5 阅读全文
posted @ 2016-07-11 00:47 _ihhu 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月9日

摘要: 目标:使用Node.js搭建简单服务器提供简单接口,达到两数字加减乘除计算并返回json结果。(通用GET/POST) 知识点 实现 值得注意的是由于POST质量过大,所以不能像GET请求那样直接拿去数据。需要增加监听事件,并且在POST结束前都不能结束应答(response)完成报文流,所以要把输 阅读全文
posted @ 2016-07-09 19:45 _ihhu 阅读(1973) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月7日

摘要: 动画就是以一定的频率去改变元素的属性,使之运动起来,最普通的动画就是匀速的动画,每次增加固定的值。缓动就是用来修改每次增加的值,让其按照不规律的方式增加,实现动画的变化。 程序实现缓动 没有加速度的线性运动 数学公式为:f(x)=x, 代码如下: 逐渐加速的缓入运动 数学公式为:f(x)=x^2, 阅读全文
posted @ 2016-04-07 19:52 _ihhu 阅读(2777) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月5日

摘要: 开发中遇到的问题 如果你有 PHP 开发经验,会习惯在修改 PHP 脚本后直接刷新浏览器以观察结果,而你在开发 Node.js 实现的 HTTP 应用时会发现,无论你修改了代码的哪一部份,都必须终止Node.js 再重新运行才会奏效。这是因为 Node.js 只有在第一次引用到某部份时才会去解析脚本 阅读全文
posted @ 2016-04-05 21:21 _ihhu 阅读(460) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月28日

摘要: 思路:取手指最后一段时间在屏幕上划动的平均速度v,让v按一个递减函数变化,直到不能移动或v<=0 阅读全文
posted @ 2016-03-28 11:45 _ihhu 阅读(846) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月17日

摘要: Snap的使用 创建SVG 获取页面上的svg Paper的使用 通过svg.paper对象可以在svg里进行图形化绘制 画线 画矩形 画折线 画多边形 画圆 画椭圆 画路径 写文字 分组 滤镜 画任意元素 Element的使用 通过svg对象查询对象 查询一个对象 select 查询多个对象 se 阅读全文
posted @ 2016-03-17 20:16 _ihhu 阅读(6524) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: //文件处理类 var fs = require('fs'); var path = require('path'); var util = require('util'); var File = { in : function(content,flag){ this.writeToFile("app.log",content,flag); }, on :... 阅读全文
posted @ 2016-03-17 20:01 _ihhu 阅读(834) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在nodejs中使用http请求,我们可以做很多事,比如对接第三方接口,数据采集,测试接口,等等。 阅读全文
posted @ 2016-03-17 19:56 _ihhu 阅读(4415) 评论(0) 推荐(0) 编辑