随笔分类 - Unity学习笔记
摘要:player添加Character Controller组件实现碰撞效果 角色控制代码如下: InputC public class InputC : MonoBehaviour { public static InputC instance; public Vector2 m_Movement;
阅读全文
摘要:1.标题界面场景 与 主世界场景 是 两个 独立的Scene场景 标题界面 控制器 TitleC 功能:开始按钮 加载场景 (进入主世界场景) 2.加载地图 roguelike NPC ,随着剧情, 随着游戏进程,数量和功能有所变化 刷怪机制,也会跟着游戏进程不同 地图控制器 1.控制地图元素变化
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号