摘要:
以一个小球为示例,在鼠标点击的时修改它的加速度值(在短时间内移动的距离),加速度以一个值加速,在遇到边界时进行反向。 代码参考自:《ActionScript 3.0 动画教程》,添加了拖动时的范围限定<在整个文档内进行拖动>。 Ball.as 1: package 2: { 3: import flash.display.Sprite; 4: 5: /** 6: * ... 7: * @autho... 阅读全文
posted @ 2011-03-15 23:10
meteoric_cry
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