集成成像技术
集成成像技术是利用微透镜阵列对空间场景进行记录并再现出空间场景的3D图像技术。与光栅/助视 3D显示相比较,其具有无立体观看视疲劳等显著优点,是一种真3D显示。
集成成像包括记录和再现两个过程。记录过程利用一个记录微透镜阵列对物体空间场景进行记录,并把像记录到位于为透镜阵列焦平面处的胶片上。由于构成为透镜阵列的每个透镜元从不同方向记录已部分场景信息,因此,每个透镜元下对应生成了不同方位视角的微小图片,即图像元。根据这一过程,空间信息通过图像元记录于胶片上,胶片上所记录的像叫做图像阵列。再现过程则利用与记录微透镜相同参数的再现微透镜阵列通过光路可逆原理,再现微透镜把许许多多图像元透射出来的光线聚集还原再现物体空间场景。
集成成像技术较之其他3D显示技术具有以下优点:
1,观看者无需佩戴任何特制眼镜、头盔等助视设备
2,拍摄和显示过程比较简单,无需相干光源,对记录环境没有特殊要求,系统结构紧凑,易实现
3,可以产生全真的彩色图像
4,在一定视角范围内可供多人自由观看
5,即适用于静态的3D场景记录和再现,也适于3D视频的拍摄和显示
6,图像元的传输和处理比较容易
目前集成成像存在的问题:
1,3D图像发生深度翻转现象
2,观看视角较窄,只有几度到几十度
3,3D图像的深度范围非常小
4,3D图像分辨率较低
集成成像种类:根据微透镜阵列维数的不同可以分为一维集成成像系统和二维集成成像系统;根据记录和再现方式的不同可分为三类:全光学集成成像,计算机辅助生成图像阵列集成成像和计算机重建集成成像。

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