2017年9月4日
摘要: 市级海量数据流畅调度方案(初稿) 一.系统约束 1. 硬件限制 (CPU, 显卡,内存,硬盘) 最耗费CPU时间的是 视锥体和boundSphere/boundBox的求交计算。 显卡现在最大的瓶颈是 当渲染批次多时(2000个primitivesets,20万三角面片),渲染时间(Draw和GPU 阅读全文
posted @ 2017-09-04 16:01 3D入魔 阅读(809) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 解析http://219.142.81.86/igserver/ogc/kvp/TAS10R52000J49/WMTSServer服务的元数据 // 测试httpWebRequest读取 wmts元数据string address = "http://219.142.81.86/igserver/o 阅读全文
posted @ 2017-09-04 09:43 3D入魔 阅读(1427) 评论(0) 推荐(0)