会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
3D入魔
北京 擅长Cesium、OpenSceneGraph、threejs等三维开发技术, 10年以上3D技术研究,多年合作的软件开发团队,基于开源框架Cesium+vue开发了三维数字地球产品FreethEarth,诚寻三维电子沙盘、三维GIS地图等Web三维项目开发合作。 联系方式访问: www.freethtech.com 上有微信电话
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年6月21日
OSG立体模式下动态修改相机远近裁剪面的实现
摘要: 1. 非立体模式下动态修改相机远近裁剪面 class GLB_DLLCLASS_EXPORT CGlbGlobeClipHandler : public osg::NodeCallback { struct CustomProjClamper : public osg::CullSettings::
阅读全文
posted @ 2017-06-21 09:50 3D入魔
阅读(1122)
评论(0)
推荐(0)