我的随笔
    
            
                
    Shadow Mapping 的原理与实践  【转】
    
  3D入魔 2015-12-03 10:36
    阅读:2484 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    OpenGL超级宝典笔记——深度纹理和阴影 【转】
    
  3D入魔 2015-12-02 16:32
    阅读:1876 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    基于GPU加速的三维空间分析【转】
    
  3D入魔 2015-12-02 13:59
    阅读:2382 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    Geometry Shader 【转】
    
  3D入魔 2015-12-01 15:39
    阅读:2239 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    OpenGL - Tessellation Shader 【转】
    
  3D入魔 2015-12-01 15:37
    阅读:2479 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    写给笨人的法线贴图原理 【转】
    
  3D入魔 2015-11-30 17:02
    阅读:5018 
     
    推荐:1 
    
   
                
             
            
                
    投影纹理 - 如何投影一个纹理 【转】
    
  3D入魔 2015-11-30 14:18
    阅读:857 
     
    推荐:1 
    
   
                
             
            
                
    VC++中MCI播放音频文件 【转】
    
  3D入魔 2015-11-25 17:46
    阅读:1446 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    Net调用非托管代码(P/Invoke与C++InterOP) [转]
    
  3D入魔 2015-11-25 16:57
    阅读:1165 
     
    推荐:0 
    
   
                
             
            
                
    const  mutable
    
  3D入魔 2015-11-25 16:01
    阅读:345 
     
    推荐:0