我的随笔
Projective Texture的原理与实现 【转】
3D入魔 2015-12-21 15:02
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常用颜色对照表 [转]
3D入魔 2015-12-18 15:42
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使用glReadPixels 读取颜色缓存,深度缓存和模板缓存数据
3D入魔 2015-12-15 17:38
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OpenGL中FBO的概念及其应用 [转]
3D入魔 2015-12-15 14:08
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强制退出 避免程序在关闭时崩溃
3D入魔 2015-12-08 15:15
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ShadowMap渲染阴影方法及问题 【转】
3D入魔 2015-12-03 14:20
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模板缓冲与阴影体 【转】
3D入魔 2015-12-03 10:38
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Shadow Map阴影贴图技术之探 【转】
3D入魔 2015-12-03 10:36
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