我的随笔

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GraphicsLab Project之辉光(Glare,Glow)效果 【转】 3D入魔 2017-02-27 09:41 阅读:1670 评论:0 推荐:0   
GLSL实现Glow效果 【转】 3D入魔 2017-02-27 09:32 阅读:491 评论:0 推荐:0   
opengl中VAO,VBO,IBO用法小结【转】 3D入魔 2017-02-24 17:20 阅读:409 评论:0 推荐:0   
OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object) 【转】 3D入魔 2017-02-24 17:03 阅读:765 评论:0 推荐:0   
OpenGL.Vertex Array Object (VAO) 【转】 3D入魔 2017-02-15 16:20 阅读:295 评论:0 推荐:0   
VBO与VAO 【转】 3D入魔 2017-02-15 16:13 阅读:473 评论:0 推荐:0   
OpenGL矩阵类(C++) 【转】 3D入魔 2017-02-15 15:43 阅读:395 评论:0 推荐:0   
OpenGL变换【转】 3D入魔 2017-02-15 15:41 阅读:1840 评论:0 推荐:0   
OpenGL投影矩阵【转】 3D入魔 2017-02-15 15:38 阅读:4519 评论:0 推荐:0   
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