摘要: 本文记录了UE4游戏上架Steam的流程,包括如何配置Steam插件、打包发行版、上传游戏、告知EPIC等。 阅读全文
posted @ 2022-07-06 16:19 mariocanfly 阅读(2393) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 模电,数电和印制电路技术的相关俄文术语翻译(上次更新:2021年07月19日)。 阅读全文
posted @ 2021-07-03 11:42 mariocanfly 阅读(682) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是我的俄语数学笔记。在这里共享给大家(上次更新:2021年06月19日) 阅读全文
posted @ 2021-03-26 12:39 mariocanfly 阅读(6518) 评论(10) 推荐(2) 编辑
摘要: 这是我的俄语物理笔记。在这里共享给大家(上次更新:2021年05月31日) 阅读全文
posted @ 2021-03-08 16:16 mariocanfly 阅读(2094) 评论(18) 推荐(2) 编辑
摘要: 使用BTreemap动态开区间。 阅读全文
posted @ 2024-03-22 14:22 mariocanfly 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先通过Windows上的arp命令,用设备的MAC地址获取其IP,再用ping命令检测设备是否在线,如果不在,就输出现在的时间、丢失设备IP和MAC地址,保存日志到文件,并播放报警声。 阅读全文
posted @ 2024-03-12 12:17 mariocanfly 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先获得所有质因数及其数量,在B树中插入1,然后每次弹出B树的最小值,与所有可能的因数相乘,再插入B树中自动排序,就能获得所有因数。 阅读全文
posted @ 2024-03-04 21:14 mariocanfly 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Rust实现线段树和懒标记。使用了泛型。 阅读全文
posted @ 2024-01-01 09:49 mariocanfly 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关键为@media (prefers-color-scheme: light/dark) {} 阅读全文
posted @ 2023-12-13 11:08 mariocanfly 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Rust实现二叉树、字典树、并查集 阅读全文
posted @ 2023-12-12 11:16 mariocanfly 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: data = pd.read_csv('a.csv'); print(data['条码号'][0]) 阅读全文
posted @ 2023-12-08 14:11 mariocanfly 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进入https://translate.fedoraproject.org/,立马开始! 阅读全文
posted @ 2023-12-07 09:28 mariocanfly 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可前往https://pan.baidu.com/s/1syj6w0Toczk9pC2_mFWERw?pwd=4fe3下载 阅读全文
posted @ 2023-10-25 21:57 mariocanfly 阅读(253) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: GLFW+GLAD的方案 阅读全文
posted @ 2023-07-11 20:00 mariocanfly 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑