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摘要: 今天上午工程实训制作交替闪烁LED警示灯,下午由于前几天太累补了个长觉。明日继续游戏开发练习。 阅读全文
posted @ 2026-10-28 23:06 maglevpotato 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天又是一天满课,晚上又被院长叫去开了个会,没有学习时间。 阅读全文
posted @ 2026-10-28 23:03 maglevpotato 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天一天满课,晚上被院长叫去开会,贫困资助奖助学金还有一些材料需要完善。 阅读全文
posted @ 2026-10-26 23:15 maglevpotato 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏开发工作日志: 一、把"点击没反应给提示"做完了:收获分"没种/没熟/成功"三种情况(枚举 HarvestResult),播种分"没锄地/已经有作物"两种(枚举 PlantResult),提示文字橙色显示、两秒后平滑淡出。 二、踩了两个坑并修好:改了函数返回类型但声明忘了同步,被"只差返回类型不 阅读全文
posted @ 2026-10-25 23:22 maglevpotato 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天起床依旧低烧,咽痛加重很多,服用两瓶口服液,休息一整天后症状缓解不少,明天继续学习任务。 阅读全文
posted @ 2026-10-24 23:45 maglevpotato 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天身体更不舒服了,发低烧,上吐下泻,多休息几天。 阅读全文
posted @ 2026-10-23 21:13 maglevpotato 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏开发练习工作日志: 一、修好了编译问题:补上 main.cpp 末尾少写的右花括号,编译通过,游戏能跑了。 二、给代码做了次全面体检:整理出十多个可以改进的地方,分好先后顺序,准备一个一个来。 三、改完三处图片加载的隐患:Sprite 禁止拷贝(防止同一张图被删两次)、程序退出时不再乱删已经释放 阅读全文
posted @ 2026-10-22 23:36 maglevpotato 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今日身体不适,计划推迟一天。 阅读全文
posted @ 2026-10-21 23:31 maglevpotato 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 昨天已经基本实现了农场小游戏预想的基本功能,今天我构思了一下可以增加的新功能,如工具栏图像化显示,丰富收获作物奖励机制,地图显示优化等。下午给同学庆生,所以我将构想的大纲记录下来,待明天尝试具体实现。 阅读全文
posted @ 2026-10-20 22:54 maglevpotato 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏开发练习日志: 一、作物系统上线:新增 Crop 类,含 CropType{None, Carrot, Tomato, Wheat}、坐标、GrowthStage 与播种时刻;Crops[10][10] 与地块数组并行,Draw() 按作物类型与阶段取对应贴图。 二、生长计时:新增 GameCl 阅读全文
posted @ 2026-10-19 23:20 maglevpotato 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
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