10.19总结
游戏开发练习日志:
一、作物系统上线:新增 Crop 类,含 CropType{None, Carrot, Tomato, Wheat}、坐标、GrowthStage 与播种时刻;Crops[10][10] 与地块数组并行,Draw() 按作物类型与阶段取对应贴图。
二、生长计时:新增 GameClock 静态计时器累加 deltaTime,Crop 用 TotalTime - PlantTime 算年龄——不足 5 秒为阶段 1、5~10 秒为阶段 2、满 10 秒为阶段 3。
三、工具与交互:Tool 枚举(锄头 / 三种种子 / 手)配数字键 1~5 切换,左上角显示当前工具、右上角显示金币;左键按当前工具派发到开垦、播种或收获,收获成熟作物 +10 金币。

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