代码改变世界

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WP7 App性能优化(2):多媒体

2010-12-14 22:03 by MagicKing110, 2328 阅读, 收藏,
摘要: PC版Silverlight处理多媒体的方式和Windows Phone 7版Silverlight是有所不同的。PC版Silverlight中的T:System.Windows.Controls.MediaElement使用包含在Silverlight安装包中的解码器和处理程序处理多媒体。而WP7版Silverlight中的的MediaElement则依赖于WP7操作系统的硬件解码器和本地多媒体... 阅读全文

WP7 App性能优化(8):检测应用程序性能(Ⅰ)

2010-12-26 00:13 by MagicKing110, 2310 阅读, 收藏,
摘要: 有很多方法监视应用程序的性能并检测性能问题。检测内存占用是其中之一。也可以启用重绘区域着色和视图缓存,从而可视化的监视相关资源的使用情况。也可以打开帧频计数器使其在Windows Phone 7模拟器中可用。帧频计数器使你可以监视应用程序很多不同方面的性能。以下讨论了如何使用这些功能。   监视内存占用 应当在应用程序中监视内存占用。这可以通过在程序中不同的地方调用GetValue(Stri... 阅读全文

WP7 App性能优化(3):隐藏与显示对象

2010-12-15 21:58 by MagicKing110, 2225 阅读, 收藏,
摘要: WP7应用程序中有两种方法可以在屏幕上隐藏对象:使用P:System.Windows.UIElement.Visibility属性(可见性)或使用P:System.Windows.UIElement.Opacity属性(透明度)。理解两种技术的实现机制将更便于在应用程序中优化场景转换的性能。Visibility属性当设置一个元素的P:System.Windows.UIElement.Visibil... 阅读全文

Windows Mobile设备常见任务开发(4)--状态与通知

2010-12-25 14:29 by MagicKing110, 2224 阅读, 收藏,
摘要: 摘要:移动开发者社区开发杂志《Windows Phone应用开发专题 第一季》中我参与编写的部分,《Windows Mobile设备常见任务开发》。主要介绍了Windows Mobile中最常见的几个开发任务,如拨打电话、发送短信、联系人管理等等,点此转到索引页。本节主要介绍状态与通知相关开发任务。相关链接:Windows Mobile设备常见任务开发(1)Windows Mobile设备常见任务... 阅读全文

为Windows Mobile 6.5开发Widget

2010-12-19 23:06 by MagicKing110, 2191 阅读, 收藏,
摘要: 作者:MicroSoft 时间:2010-4-7 译者:Mobile On Line译者序言:手势(Gesture)和微技(Widget)是Windows Mobile 6.5中的两大新特性。对于Gusture API,前面的文章中已经做了介绍,本文则主要介绍另一个新特性Widget。摘要Windows Mobile Widget 是一种单纯的用以展示从Internet获取的数据的应用程序。他用J... 阅读全文

WP7 App性能优化(5):加快应用程序启动速度(下)

2010-12-18 22:46 by MagicKing110, 2137 阅读, 收藏,
摘要: 有很多途径可以提升Windows Phone 7应用程序载入和启动时的性能。本节将继续讨论这些话题。在《WP7 App性能优化(5):加快应用程序启动速度(上)》一文中,我们讨论了通过使用启动画面 最小化应用程序集的大小 将程序集分解为多个小的程序集 减少构造函数和Loaded事件中代码 等方法加快应用程序启动速度,本文将继续这一话题进行探讨,了解另一些可用于加速程序启动的方法。监控独立存储的使用... 阅读全文

在Windows Mobile 6.5中使用手势

2010-12-21 21:15 by MagicKing110, 2074 阅读, 收藏,
摘要: 作者:MSDN 日期:2009.12.28 译者:Mobile On Line这个语言参考部分包含了对触摸事件、手势、以及手势动画等编程元素的描述。触摸API分为两个部分,管理触摸输入的手势API,和控制显示区域如何对用户触摸作出反应的手势物理引擎API。触摸函数、消息、以及结构体是与鼠标共享的,因为应用程序像处理鼠标左键单击一样处理手写笔事件。想了解其他触摸参考信息,请转到鼠标参考。索引触摸手势... 阅读全文

Windows Mobile设备常见开发任务(3)--语音呼叫与短消息

2010-12-25 14:28 by MagicKing110, 2030 阅读, 收藏,
摘要: 摘要:移动开发者社区开发杂志《Windows Phone应用开发专题 第一季》中我参与编写的部分,《Windows Mobile设备常见任务开发》。主要介绍了Windows Mobile中最常见的几个开发任务,如拨打电话、发送短信、联系人管理等等,点此转到索引页。本节主要介绍如何在Windows Mobile应用程序中打电话和发短信。语音呼叫与短消息语音呼叫与短消息,是所有手机最基本、最常用的功能... 阅读全文

【5月14日.上海】Windows Phone 7技术沙龙邀请函

2011-05-12 16:52 by MagicKing110, 1859 阅读, 收藏,
摘要: Windows Phone 7技术沙龙 尊敬的各位同仁:夺天下以鏖战群雄之首,必先博学识广、学艺精湛。Windows Phone 7技术沙龙计划之北京首站即将拉开帷幕,与微软最有价值专家及业界精英零距离切磋技艺,并得到微软的工程师亲身指导,您的功力必将突飞猛进。 Windows Phone 7技术沙龙第5期将于2011年5月14日 (星期六)在上海举行。若您有意向参加,请填写下面的回执表并回复邮件至windowsphone7@eonsolution.com.cn。临场听课时,请您携带名片或其他可证明身份的相关证件入场,谢谢您的配合。 想要参加的同仁们,赶紧行动起来吧,现场还有精美礼品赠送哦!. 阅读全文

WP7 App性能优化(11):检测应用程序性能(Ⅳ)

2010-12-26 23:22 by MagicKing110, 1789 阅读, 收藏,
摘要: 填充率测试示例该示例允许你添加和移除移动的矩形以观察对填充率的影响。每个矩形是屏幕的1/8大小,因为应用了动画,所以会表现出纹理。示例代码下载运行此示例,会看到如下三个按钮:Add-添加一个矩形 Dlt-删除一个矩形 Hide-隐藏Hide和Add按钮,将Dlt按钮变为Show按钮 你将在屏幕右上角看到两个数字。第一个数字表示一个单独矩形所占的屏幕像素数,第二个数字表示总屏幕像素数(填充率)。要测... 阅读全文