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随笔分类 -  Unity3D_UGUI 案例

摘要:选项卡的逻辑 选项卡是由两部分组成,“卡”和“内容”,二者之间是一一对应的关系,比如: 5 张卡对应 5 个内容区域。当我们选择了某个卡,对应的内容就会展现,其余的 内容全部隐藏。 注意事项: UI 元素在创建的时候,要进行名称排序,且从 1 开始。 如Tab1,Tab2,,,,,, 上图上代码 选 阅读全文
posted @ 2018-03-04 11:42 马丁啉 阅读(1352) 评论(0) 推荐(0)