摘要: C++ IO详解 1.输入输出流概念 输入输出是数据的传递过程,数据如流水一般从一处流向另一处,C++形象的将此过程称为流。 输入操作:是控制序列中的字节内容从一个设备流入内存 输出操作:是控制序列中的字节内容从内存流向某个设备 2.IO概念 根据I/O操作对象的不同,将I/O操作分为三类: (1) 阅读全文
posted @ 2023-05-23 22:33 大橘|博客 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内容目录: 1.异常概念 2.异常处理 3.异常接口声明 4.栈解旋 5.异常的生命周期 6.异常的多态 内容 1.异常概念 运行时错误是指程序在运行期间发生的错误,例如除数为 0、内存分配失败、数组越界、文件不存在等。C++ 异常(Exception)机制就是为解决运行时错误而引入的。运行时错误如 阅读全文
posted @ 2023-05-23 15:08 大橘|博客 阅读(20) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 模板 内容目录 1:模板的本质 2.类模板 3.实例 用模板创建数组 4.1.类模板做函数参数 5.类模板的继承 1:模板的本质 本质代码的复制一但定义了函数模板,就可以将类型参数用于函数定义和函数声明了。说得直白一点,原来使用 int、float、char 等内置类型的地方,都可以用类型参数来代替 阅读全文
posted @ 2023-05-22 23:59 大橘|博客 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
摘要: class cx { public: virtual T getre() = 0; T m_Num1; T m_Num2; }; template<typename m> class jia :public cx<int> { public: m getre() { return m_Num1 + 阅读全文
posted @ 2023-05-22 23:58 大橘|博客 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 还是思维导图 下载 https://kxd.lanzoul.com/ijMpK0wzu20f 阅读全文
posted @ 2023-05-22 23:57 大橘|博客 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录: 29:分析角色对象属性 30:编写代码获取护甲值 29:内容 分析角色对象属性过程 1 //护甲值分析 2 EAX=25461348 3 EDX=00000000 4 指针基址可能是 =25461348 5 004F54DA - mov esi,[eax+edx*4+00000174] 6 阅读全文
posted @ 2023-05-22 18:56 大橘|博客 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内容: 1.返回值 一般通过eax传递 return 1; mov eax,1 64位 return 1.3; fld qword ptr ds:[0097ABD0h] FLD是Intel的指令集协处理器的汇编指令,用于把浮点数字传送入和传送出FPU寄存器。0x0097ABD0 1.30000000 阅读全文
posted @ 2023-05-22 17:20 大橘|博客 阅读(52) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录 25.创建简单的mfc程序(省) 26.mfc与注入dll 27.在目标进程开辟空间 调用call 创建线程执行 28.028-向目标进程注入DLL 内容 26: 本地方式调用CALL 1、怎么为MFC的DLL(动态链接库)添加一个窗口 资源文件->A026_MFC_DLL.rc->右键->添 阅读全文
posted @ 2023-05-21 16:49 大橘|博客 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录:+内容 021- C,C++循环语句与控制语句 continue;//只中断本次循环,并进入下一轮的循环 22. 汇编条件转移指令与循环. { 条件转移指令 jge jne je/jz 分析while循环对应的汇编指令 分析for循环对应的汇编指令条件转移指令与标志位关系 循环在汇编中其实就是 阅读全文
posted @ 2023-05-18 21:18 大橘|博客 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 导图内有笔记 https://kxd.lanzoul.com/iRkTV0wg27ud 阅读全文
posted @ 2023-05-17 23:51 大橘|博客 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)