c++(5) 模板

模板

内容目录

1:模板的本质

2.类模板

3.实例 用模板创建数组

4.1.类模板做函数参数

5.类模板的继承

1:模板的本质

本质代码的复制

一但定义了函数模板,就可以将类型参数用于函数定义和函数声明了。说得直白一点,原来使用 int、float、char 等内置类型的地方,都可以用类型参数来代替。

template<typename T>
template <typename 类型参数1 , typename 类型参数
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
T test(T z1,T z2)
{

    z1 = z1 + z2;
    return z1;
}

int main()
{
    printf("%f", test(1.3, 1.4));
    

}
用模板实现两个数的加法

2.类模板

类模板中定义的类型参数可以用在类声明和类实现中。类模板的目的同样是将数据的类型参数化。

template<typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , …> class 类名{
    //TODO:
};

 

class mu
{
public:

    mu(T z, T M)
    {
        
    }



};

int main()
{
    
    mu <int>z(1,3);
}
类模板的创建

使用类模板创建对象 需支持模板的类型
类<int, int> p1(10, 20);
3.实例 用模板创建数组

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
template <class T>
class CArray
{
    int size; //数组元素的个数
    T *ptr; //指向动态分配的数组
public:
    CArray(int s = 0);  //s代表数组元素的个数
    CArray(CArray & a);
    ~CArray();
    void push_back(const T & v); //用于在数组尾部添加一个元素v
    CArray & operator=(const CArray & a); //用于数组对象间的赋值
    T length() { return size; }
    T & operator[](int i)
    {//用以支持根据下标访问数组元素,如a[i] = 4;和n = a[i]这样的语句
        return ptr[i];
    }
};
template<class T>
CArray<T>::CArray(int s):size(s)
{
     if(s == 0)
         ptr = NULL;
    else
        ptr = new T[s];
}
template<class T>
CArray<T>::CArray(CArray & a)
{
    if(!a.ptr) {
        ptr = NULL;
        size = 0;
        return;
    }
    ptr = new T[a.size];
    memcpy(ptr, a.ptr, sizeof(T ) * a.size);
    size = a.size;
}
template <class T>
CArray<T>::~CArray()
{
     if(ptr) delete [] ptr;
}
template <class T>
CArray<T> & CArray<T>::operator=(const CArray & a)
{ //赋值号的作用是使"="左边对象里存放的数组,大小和内容都和右边的对象一样
    if(this == & a) //防止a=a这样的赋值导致出错
    return * this;
    if(a.ptr == NULL) {  //如果a里面的数组是空的
        if( ptr )
            delete [] ptr;
        ptr = NULL;
        size = 0;
        return * this;
    }
     if(size < a.size) { //如果原有空间够大,就不用分配新的空间
         if(ptr)
            delete [] ptr;
        ptr = new T[a.size];
    }
    memcpy(ptr,a.ptr,sizeof(T)*a.size);   
    size = a.size;
     return *this;
}
template <class T>
void CArray<T>::push_back(const T & v)
{  //在数组尾部添加一个元素
    if(ptr) {
        T *tmpPtr = new T[size+1]; //重新分配空间
    memcpy(tmpPtr,ptr,sizeof(T)*size); //拷贝原数组内容
    delete []ptr;
    ptr = tmpPtr;
}
    else  //数组本来是空的
        ptr = new T[1];
    ptr[size++] = v; //加入新的数组元素
}
int main()
{
    CArray<int> a;
    for(int i = 0;i < 5;++i)
        a.push_back(i);
    for(int i = 0; i < a.length(); ++i)
        cout << a[i] << " ";   
    return 0;
}
数组模板

4.1.类模板做函数参数

1、指定传入的类型    ---   直接显示对象的数据类型
2、参数模板化        ---   将对象中的参数变为模板进行传递
3、整个类模板化      ---   将这个对象类型模板化进行传递

#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class mu
{
public:

    mu(T z, T M)
    {
        
    }
    void test()
    {
        printf("哈啊哈");
    }



};
void ad(mu<int> &p1)
{

    p1.test();

}
template<class T>
void ad(mu<T>& p2)
{



}

template<class T>
void ad(T &P3)
{



}
int main()
{
    
    mu <int>z(1,3);
}
三种方法传递

5.类模板的继承

 

class mui :public mu<int>
{

};

 

5.类模板的友元

void ad(mu<int>& p1)
{

    p1.test();
    p1.asd;
}
    friend void ad(mu<int>& p1);

 

posted @ 2023-05-22 23:59  大橘|博客  阅读(11)  评论(0)    收藏  举报