摘要:
1、地球背面的一个点,计算它在屏幕上的坐标,能得到吗? 不是被挡住了吗? 答:计算一个空间点的屏幕坐标,使用osgAPEx::GetScreenPosition函数。当空间点处于相机视空间内(不管它是否被别的物体遮挡)时,都是可以得到它对应的屏幕坐标的。 如何判断一个点是否在地球背面?可以通过计算该 阅读全文
posted @ 2016-12-26 15:00
南水之源
阅读(3557)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/04/22/2024659.html 1.什么是OpenGL?OpenGL即开放图形库(Open Graphics Library),它是一套用来进行3D图形渲染的应用程序编程接口。更专业点说,OpenGL是一 阅读全文
posted @ 2016-12-26 14:59
南水之源
阅读(637)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTransform、PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上。 阅读全文
posted @ 2016-12-26 14:56
南水之源
阅读(12002)
评论(7)
推荐(1)

浙公网安备 33010602011771号