2022年10月26日
摘要: 迅速的写了一下游戏的特色和优缺点,含速写在内花费两个半小时,用来练习一下分析能力。 养成系统 亮点 首先是职业特色,四种职业每个都有自己独特的一面,而且互相几乎不能替代。 变化拥有独特的转色机制,由于一笔画只能连一个颜色,所以通过使用转色来让一次连线能够尽可能的延长就很重要。 狙击手拥有较远的攻击距 阅读全文
posted @ 2022-10-26 11:51 鵺 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前一段时间(貌似咕了很久)写过一篇回合制的探讨,现在闲下来就写了一篇文章打算更进一步。 回合制的魅力在于它极高的策略上限,不同于即时战斗,玩家在自己的回合内拥有充足的思考时间(回合玩家对战一般为了游戏体验考虑会设置最长操作时间),这就使得回合制可以承载的机制极其复杂。 我相信有不少人和我一样是回合制 阅读全文
posted @ 2022-10-26 11:48 鵺 阅读(1256) 评论(0) 推荐(0)