摘要:
Input 输入相关 1. 鼠标(Mouse) 功能 方法 描述 参数/返回值 鼠标位置 Input.mousePosition 屏幕坐标(左下角为原点) Vector3 (z 恒为 0) 鼠标按下 Input.GetMouseButtonDown(0/1/2) 按下一瞬间 0 左键,1 右键,2 阅读全文
posted @ 2025-12-04 22:06
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🎯 Unity 射线检测(Raycast) 目录 什么是射线检测 射线对象 Ray Raycast 核心 API RaycastHit 返回的数据 LayerMask 与过滤规则 实战技巧(根据你写的 FireWall 代码扩展) 完整示例代码 常见错误与调试方法 1. 什么是射线检测(Rayca 阅读全文
posted @ 2025-12-04 19:18
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🔎 Overlap 系列 API 对照表(3D Physics) API 名称 形状 方法签名 关键参数说明 Physics.OverlapBox 盒状 Collider[] OverlapBox(Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion or 阅读全文
posted @ 2025-12-04 19:14
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摘要:
分类 Collider 类型 API 类型 / 返回值 说明 形状 Collider BoxCollider center Vector3 碰撞盒中心点(局部坐标) size Vector3 碰撞盒尺寸(局部坐标) SphereCollider center Vector3 球心(局部坐标) rad 阅读全文
posted @ 2025-12-04 19:04
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