摘要:
1. 介绍 在 Unity Built-In Render Pipeline 环境下,实现 3D 物体高亮或描边可以分两种情况: 普通 Mesh 物体:使用 Quick Outline 插件即可 粒子或 Obi Rope 弹绳:Quick Outline 无法直接使用,只能通过材质发光实现柔和高光 阅读全文
posted @ 2026-04-27 16:49
高山仰止666
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摘要:
本教程将介绍如何在 Unity 中使用 Obi Rope 创建一条具有弹性、可拉伸、可连接物体的弹绳,并实现: 一端固定 一端连接可移动物体 绳子紧绷效果 多绳连接同一物体时的抖动优化 1. 安装 Obi Rope 代码包 项目使用的 Obi Rope 包来自: 👉 https://gitee.c 阅读全文
posted @ 2026-04-27 10:44
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