讨论三
组员:李肖华,陆遥
需求(N):
通过了解相关政策了解政府对诗词游戏的是否支持的态度,通过随机抽查小孩、年轻人、中年人和老年人对诗歌的学习需求程度做出详细的统计调查。随着文化自信上升到国家战略的地位,诗歌作为中国优秀的传统文化正逐步得到新一代年轻人喜爱,但是诗歌的记忆过程总是枯燥乏味的,并且诗歌在背记之后很容易忘掉,有没有什么方法能解决这样的问题,帮助年轻人熟悉诗歌呢?
做法(A):
开发一款app,随机生成12个关键字,根据关键内容,用户在60秒内回答相关诗句,答对数量就是最终得分。并且对于初学者以及熟练者进行分类,将游戏分为新手模块和进阶模块,通过控制时间变量实现不同的游戏难度。具体的实现方法参考猜数字小游戏:https://blog.csdn.net/weixin_42515907/article/details/86586916;猜单词小游戏:https://blog.csdn.net/qq_39035741/article/details/77148372;猜诗词小游戏:https://www.jb51.net/article/156971.htm
好处(B):
帮助用户提升记忆诗歌的乐趣,在玩的过程中熟悉诗歌。
竞争(C):
书本上上的诗词内容太过枯燥乏味;市场上关于诗歌的小游戏非常的稀少。
推广(D):
给予用户良好的印象,让用户口口相传,让更多的非用户自然的成为用户;创建微信公众号,做宣传