摘要:
游戏的版本管理本质上是游戏发布新版本时的资源管理。目前,许多移动端游戏在发布新版本时,都要求玩家重新下载APK,这是一件体验很差的事情,尤其是当APK文件动不动就有上100M时,这种差的体验会被加剧的增强。而更多的情况是新的版本文件和老的版本文件的差别可能仅仅只是几个资源文件(当然也有可能有代码的更新,对于swf文件来说,代码也只是一种资源)。所有,有没有办法,在更新版本的时候只更新我们改动过的资... 阅读全文
posted @ 2013-09-03 14:42
川上约
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