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林兮
世上无难事 只怕有心人
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2019年3月26日
【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-7 混合概率密度
摘要: Mixture Densities
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posted @ 2019-03-26 23:35 林-兮
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2019年3月14日
【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-6 直接光源采样
摘要: Sample Lights Directly
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posted @ 2019-03-14 23:58 林-兮
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2019年3月13日
【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-5 random direction & ONB
摘要: ONB && 三维随机方向分布
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posted @ 2019-03-13 23:11 林-兮
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2019年3月11日
【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-4 基于重要性采样的材质初探
摘要: Important Sampling Materials
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posted @ 2019-03-11 03:30 林-兮
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2019年3月9日
【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-3 蒙特卡罗 (三)
摘要: Monte Carlo 光散射理论
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posted @ 2019-03-09 15:16 林-兮
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2019年3月6日
区域生长算法 全局分类 C++ & matlab
摘要: // 注:本内容为作者原创,禁止在其他网站复述内容以及用于商业盈利,如需引用,请标明出处:https://www.cnblogs.com/lv-anchoret/ 今天我们来介绍用C++算法如何来实现图像分割算法中的区域生长算法 区域生长的简介 我们解决的是对一整张图像所有内容进行区域生长分类,当然
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posted @ 2019-03-06 23:26 林-兮
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2019年3月4日
智能优化 之 下山单纯形法 C++
摘要: 单纯形法简介在其他网站上都可以查到,我就不多说了 我们主要说方法 它主要解决的是局部最优解的问题 利用多边形进行求解的,若有n个变量,则利用n+1边形 我们这里以两个变量为例,求解第三维度的最优解 例如解决 min f(x,y)=x2 - 4*x + y2 - y - x*y matlab 图 可以
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posted @ 2019-03-04 00:23 林-兮
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2019年2月11日
图形暂时停更
摘要: 由于 opengl 和 ray tracer 均触及到了辐射度理论及微积分学,所以,暂时停止更新相关内容 2019-2-11
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posted @ 2019-02-11 11:15 林-兮
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2019年1月29日
【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-2 蒙特卡罗(二) 重要性采样
摘要: Important Sample
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posted @ 2019-01-29 10:48 林-兮
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2019年1月27日
【RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE 超详解】 光线追踪 3-1 蒙特卡罗 (一)
摘要: 《RAY TRACING THE REST OF YOUR LIFE》开篇
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posted @ 2019-01-27 19:24 林-兮
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【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-9
摘要: 项目代码总结
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posted @ 2019-01-27 18:02 林-兮
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2019年1月25日
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-8 Volume
摘要: 体积烟雾 && 封面图设计
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posted @ 2019-01-25 20:59 林-兮
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2019年1月23日
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-7 任意长方体 && 场景案例
摘要: real Cornell box
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posted @ 2019-01-23 10:36 林-兮
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2019年1月22日
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-6 Cornell box
摘要: Cornell box
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posted @ 2019-01-22 12:14 林-兮
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2019年1月20日
【Ray Tracing The Next Week 超详解】 光线追踪2-5
摘要: 图片纹理 简单
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posted @ 2019-01-20 15:46 林-兮
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