Java基础05
Java基础05
变量
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变量是什么:就是可以变化的量!我们可以通过变量来操作内存的空间。
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Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
type varName [=value] [{, varName[=value]}];
// 数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量,但不建议在一行上定义多个变量。
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一个完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束。
变量作用域
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变量分为:类变量,实例变量,局部变量
public class Variable { static int all = 0; // 类变量 String str = "hello world"; // 实例变量 public void method() { int i = 0; // 局部变量 } }
常量
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常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
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所谓的常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,再程序运行过程中不允许被改变。
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常量名一般使用大写字符。
final 变量名=值;
final double PI=3.14;
变量的命名规范
- 所有的变量,方法,类名:见名知意。
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则。
- 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则 Man,GoodMan。
- 方法名:首字母小写和驼峰原则 add(),addForInteger()。

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