Java基础05

Java基础05

变量

  1. 变量是什么:就是可以变化的量!我们可以通过变量来操作内存的空间。

  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

    type varName [=value] [{, varName[=value]}];

    // 数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量,但不建议在一行上定义多个变量。

  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  • 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一个完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束。

变量作用域

  1. 变量分为:类变量,实例变量,局部变量

    public class Variable {
        static int all = 0; // 类变量
        String str = "hello world"; // 实例变量
        
        public void method() {
            int i = 0; // 局部变量
        }
    }
    

常量

  1. 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。

  2. 所谓的常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,再程序运行过程中不允许被改变。

  3. 常量名一般使用大写字符。

    final 变量名=值;

    final double PI=3.14;

变量的命名规范

  1. 所有的变量,方法,类名:见名知意。
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写。
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则。
  4. 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则 Man,GoodMan。
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则 add(),addForInteger()。
posted @ 2025-02-18 14:04  鹿说  阅读(26)  评论(0)    收藏  举报