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2025年2月27日
Spring基础05
摘要: Spring基础05 Bean的作用域 bean的作用域官网图示: Bean的作用域分类: 单例模式:Spring的默认机制,每次从容器中取出的都是同一个对象。 <!-- 默认为单例模式 --> <bean id="address" class="Address" scope="singleton"
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posted @ 2025-02-27 17:57 鹿说
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2025年2月26日
Spring基础04
摘要: Spring基础04 依赖注入 依赖注入:bean对象的创建依赖于容器,bean对象的所有属性,由容器来注入! 构造器注入: 使用无参构造方法创建。 <bean id="hello" class="Hello"> </bean> 实体类中有有参构造方法,使用有参构造方法创建。 下标方式: <!--
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posted @ 2025-02-26 14:58 鹿说
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Spring基础03
摘要: Spring基础03 Spring配置 别名: <bean id="hello" class="Hello"> </bean> <!-- 别名,如果添加了别名,我们也可以通过别名取到这个对象 --> <alias name="hello" alias="hello2"/> Bean的配置: <!--
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posted @ 2025-02-26 11:36 鹿说
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2025年2月25日
Spring基础02
摘要: Spring基础02 Hello Spring IDEA 新建maven项目, pom.xml导入相关依赖。 <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-webmvc</artifactId> <ver
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posted @ 2025-02-25 15:33 鹿说
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2025年2月24日
Spring基础01
摘要: Spring基础01 软件开发原则 OCP开闭原则:七大开发原则当中最基本的原则,其他的六个原则是为这个原则服务的。 对扩展开放,对修改关闭。 在扩展系统功能的时候,没有修改之前写好的代码,就符合OCP原则,反之,则违背了OCP原则。 DIP依赖倒置原则: 倡导面向接口编程,面向抽象编程,不要面向具
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posted @ 2025-02-24 15:13 鹿说
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2025年2月21日
Java基础15
摘要: Java基础15 异常 异常:代码在编译或者执行过程中可能出现的错误。 int[] arr = {10,20,30}; System.out.println(arr[3]); // 数组越界异常 System.out.println(10 / 0); // ArithmeticException /
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posted @ 2025-02-21 15:17 鹿说
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Java基础14
摘要: Java基础14 static关键字: static修饰的变量即静态变量,可以通过类直接调用,非静态变量需要实例化类以后才可以调用。 static修饰的方法即静态方法,可以通过类直接调用,非静态方法需要实例化类以后才可以调用。非静态方法可以调用静态方法,反之,则会报错,因为静态方法是和类一起加载的。
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posted @ 2025-02-21 11:08 鹿说
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2025年2月20日
Java基础13
摘要: Java基础13 面向对象 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的形式(封装)数据。 三大特征:封装,继承,多态。 从认识论的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。 从代码运行的角度
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posted @ 2025-02-20 17:58 鹿说
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Java基础12
摘要: Java基础12 冒泡排序 冒泡排序: 比较数组中两个相邻的元素,如果第一个数比第二个数大,我们就交换它们的位置。 每一次比较,都会产生出一个最大,或者最小的数字。 下一轮则可以少一次排序。 依次循环,直到结束。 public static void main(String[] args) { //
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posted @ 2025-02-20 14:55 鹿说
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Java基础11
摘要: Java基础11 数组 数组的定义: 数组是相同类型数据的有序集合。 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。 其中,每一个数据称为一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问。 数组的声明创建: 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
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posted @ 2025-02-20 14:04 鹿说
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