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posted @ 2019-03-09 11:48 戎"码"一生 阅读(3431) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2018-05-13 00:03 戎"码"一生 阅读(10312) 评论(7) 推荐(6) 编辑
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posted @ 2018-05-08 08:42 戎"码"一生 阅读(813) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2017-03-12 21:53 戎"码"一生 阅读(2382) 评论(4) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2016-09-26 00:07 戎"码"一生 阅读(1043) 评论(2) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2015-07-25 22:38 戎"码"一生 阅读(5713) 评论(10) 推荐(19) 编辑
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posted @ 2015-01-02 11:13 戎"码"一生 阅读(1403) 评论(3) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-08-19 23:42 戎"码"一生 阅读(1744) 评论(3) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2021-05-04 21:45 戎"码"一生 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2021-02-28 08:54 戎"码"一生 阅读(435) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:导航 前言 1 首页 布局 轮播图 文章列表 2 注册+登录 注册 登录 3 个人中心 个人信息展示 个人信息修改 账户安全 我的搜藏 4 专题 专题列表 文章列表 5 文章详情 详情展示 互动 本节是《Spring Boot 实战纪实》的第5篇,感谢您的阅读,预计阅读时长2min。 尽管这个社会一 阅读全文
posted @ 2021-01-11 10:53 戎"码"一生 阅读(576) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:导航 永远考虑那个拥有更强写作能力的人 工欲善其事,必先利其器 markdown 思维导图 流程图 换位思考 这个需求,「不做」 闭环 写作套路 铺垫 下定义 逻辑清晰 说人话 视角 版本延续性 结语 本文摘自《Spring Boot 实战纪实》,智客工坊出品。 永远考虑那个拥有更强写作能力的人 如 阅读全文
posted @ 2020-12-31 12:33 戎"码"一生 阅读(664) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:导航 前言 一个输入框你要做一周? 拿来主义 约定俗成 盲目照搬 面子与里子 瞎猜、自嗨 用户场景 缺失的逻辑 产品的生命力 产品是有生命的 系统性思考 持续赋能才有价值 工具人 vs 匠人 工具人 匠人 最近听到很多老板说,现在好的产品经理越来越难找,因为产品经理是夹杂在技术与运营之间一个奇怪的分 阅读全文
posted @ 2020-12-27 11:34 戎"码"一生 阅读(1924) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要:目录 前言 (思维篇)人人都是产品经理 1.需求文档 1.1 需求管理 1.2 如何攥写需求文档 1.3 需求关键点文档 2 原型设计 2.1 缺失的逻辑 2.2 让想法跃然纸上 3 开发设计文档 3.1 功能梳理 3.2 数据库设计 4 制定开发任务和计划 4.1 时间管理 4.2 任务管理(任务 阅读全文
posted @ 2020-12-26 14:45 戎"码"一生 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录 前言 (思维篇)人人都是产品经理 1.需求文档 1.1 需求管理 1.2 如何攥写需求文档 1.3 需求关键点文档 2 原型设计 2.1 缺失的逻辑 2.2 让想法跃然纸上 3 开发设计文档 3.1 功能梳理 3.2 数据库设计 4 制定开发任务和计划 4.1 时间管理 4.2 任务管理(任务 阅读全文
posted @ 2020-12-20 20:37 戎"码"一生 阅读(244) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:目录 前言 (思维篇)人人都是产品经理 1.需求文档 1.1 需求管理 1.2 如何攥写需求文档 1.3 需求关键点文档 2 原型设计 2.1 缺失的逻辑 2.2 让想法跃然纸上 3 开发设计文档 3.1 功能梳理 3.2 数据库设计 4 制定开发任务和计划 4.1 时间管理 4.2 任务管理(任务 阅读全文
posted @ 2020-11-28 22:36 戎"码"一生 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:目录 前言 (思维篇)人人都是产品经理 1.需求文档 1.1 需求管理 1.2 如何攥写需求文档 1.3 需求关键点文档 2 原型设计 2.1 缺失的逻辑 2.2 让想法跃然纸上 3 开发设计文档 3.1 功能梳理 3.2 数据库设计 4 制定开发任务和计划 4.1 时间管理 4.2 任务管理(任务 阅读全文
posted @ 2020-11-21 20:38 戎"码"一生 阅读(292) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:目录 前言 (思维篇)人人都是产品经理 1.需求文档 1.1 需求管理 1.2 如何攥写需求文档 1.3 需求关键点文档 2 原型设计 2.1 缺失的逻辑 2.2 让想法跃然纸上 3 开发设计文档 3.1 功能梳理 3.2 数据库设计 4 制定开发任务和计划 4.1 时间管理 4.2 任务管理(任务 阅读全文
posted @ 2020-11-21 20:26 戎"码"一生 阅读(146) 评论(0) 推荐(1) 编辑