随笔分类 -  Unity3D

摘要:Text : 支持多个组合的语法 例如图中 <b><color=#00ffffcc>Text</color></b> color=#00ffffcc --> RGBA Rich Text : 表示是否支持 富文本语法 阅读全文
posted @ 2016-10-09 12:57 路北丶 阅读(7003) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Spacing 表示 每个 Item 之间的距离。 Child Alignment 表示对齐方式。 Child Force Expand 表示 自适应 宽 和高 使用了 列表之后 ,它的每一个子物体都不能设置 Rect Transform ,如图 可以使用 Layout Element Ignore 阅读全文
posted @ 2016-10-04 19:29 路北丶 阅读(11373) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2016-10-04 13:45:21 阅读全文
posted @ 2016-10-04 13:48 路北丶 阅读(1606) 评论(0) 推荐(0)
摘要:GUIText的Transform组件的position属性有xyz三个变量,其中x和y这两个变量必须是0和1之间的小数,z变量的大小可以是任意值,不影响显示效果,按照这个原则设置,GUIText就可以正常在game视图显示了。 阅读全文
posted @ 2016-03-05 20:18 路北丶 阅读(576) 评论(0) 推荐(0)