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2016年10月9日
UGUI Text 组件 富文本语法
摘要: Text : 支持多个组合的语法 例如图中 <b><color=#00ffffcc>Text</color></b> color=#00ffffcc --> RGBA Rich Text : 表示是否支持 富文本语法
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posted @ 2016-10-09 12:57 路北丶
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2016年10月4日
UGUI 列表控件 : Vertical Layout Group (垂直列表)
摘要: Spacing 表示 每个 Item 之间的距离。 Child Alignment 表示对齐方式。 Child Force Expand 表示 自适应 宽 和高 使用了 列表之后 ,它的每一个子物体都不能设置 Rect Transform ,如图 可以使用 Layout Element Ignore
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posted @ 2016-10-04 19:29 路北丶
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Unity UGUI 分页滑动
摘要: 2016-10-04 13:45:21
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posted @ 2016-10-04 13:48 路北丶
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2016年3月5日
关于GUIText不显示的问题
摘要: GUIText的Transform组件的position属性有xyz三个变量,其中x和y这两个变量必须是0和1之间的小数,z变量的大小可以是任意值,不影响显示效果,按照这个原则设置,GUIText就可以正常在game视图显示了。
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posted @ 2016-03-05 20:18 路北丶
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2015年12月28日
查询某文件夹下的所有文件
摘要: var Path = @"F:\教程\ASP\第12季asp.net高级\";//文件夹路径 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(Path); if (dir.Exists) { FileInfo[] fiList = dir.GetFiles(...
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posted @ 2015-12-28 10:34 路北丶
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2015年12月14日
(转)关于三层架构
摘要: 1,什么是三层?UI(表现层):主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要的数据。BLL:(业务逻辑层):UI层和DAL层之间的桥梁。实现业务逻辑。业务逻辑具体包含:验证、计算、业务规则等等。DAL:(数据访问层):与数据库打交道。主要实现对数据的增、删、改、查。将存储在数...
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posted @ 2015-12-14 19:34 路北丶
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DBNull.value字段
摘要: DBNull.Value 字段的用法DBNull是一个单独的类,这意味着该类只能存在此实例。它指数据库中数据为空()时,在.net中的值如果数据库字段的数据缺失,则您可以使用 DBNull.Value 属性将DBNull对象值显式分配给该字段。然而,大部分数据提供程序会自动进行分配。若要计算数据库字...
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posted @ 2015-12-14 11:01 路北丶
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