随笔分类 -  设计模式

摘要:本例将执行体从线程类中抽象出来,形成一个接口,用户可根据需要派生出不同的执行体(线程或进程),从而使得不同的执行体(线程或进程)能以自己想要的方式运行。 执行体类(接口)"CLExecutive": 头文件: View Code #ifndef CLEXECUTIVE_H#defin... 阅读全文
posted @ 2011-10-19 22:18 lq0729 阅读(471) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义 单件模式是一种用于确保整个应用程序中只有一个类实例且这个实例所占资源在整个应用程序中是共享的程序设计方法(根据实际情况,可能需要几个类实例)。在某些情况下,这种程序设计方法是很有用处的。 单件模式应该使用在什么场合 当需要控制一个类的实例数量且调用者可以从一个公共的众所周知的访问点访问时。... 阅读全文
posted @ 2011-10-18 12:19 lq0729 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)