随笔分类 -  C#

C# 字典中的一个小知识点记录(字典赋值的两种方式区别)
摘要:最近在monogame游戏开发中,遇到了一个使用字典中的小细节 字典赋值的两种方式区别 这两行代码在功能上有重要区别: _animations["Down"] = _playerDownMoveAnim.Animation; _animations.Add("Down", _playerDownMo 阅读全文

posted @ 2025-08-30 16:11 C#我喜欢 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

C# 关于委托知识点
摘要:一、: 1、委托是函数的容器,用于装载或传递函数的(可以作为函数的参数) 2、可以理解为表示函数的变量类型 3、委托本质是一个类,用来定义函数的类型(返回值和参数的类型) 4、不同的函数 必须对应和各自“格式”一致的委托 也就是说 比如定义的委托是无参无返回的 那么装的函数就必须是无参无返回的 二、 阅读全文

posted @ 2025-08-09 23:17 C#我喜欢 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)

C# 字面量(Literals)的概念
摘要:前言 之前学习代码的时候,就一直学到的是变量,常量,这些常用的知识点,我在网上突然知道竟然还有字面量这个概念,虽然感觉用的次数不多,但却是在日常工作中 经常见到用到的东西 字面量都是一些不可改变的值 11 比如: 1 2 3 4 5 12 字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量。 阅读全文

posted @ 2025-08-06 16:32 C#我喜欢 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)

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