创建型 工厂模式
public class SharePlatformFactory {
private static final Map<String,IShare> platformMap = new HashMap();
platformMap.put("qq", new QQShare());
platformMap.put("wechat", new WeChatShare());
platformMap.put("ali", new AliPayShare());
public static IShare createPlatform(String platform){
if(TextUtils.isEmpty(platform)){
return platformMap.get(platform);
public static IShare createPlatform2(String platform){
if(TextUtils.isEmpty(platform)){
sharePlatform = new QQShare();
sharePlatform = new WeChatShare();
sharePlatform = new AliPayShare();
工厂方法模式就是将上面的创建工厂平台的方法,抽象出一个工厂接口,然后创建不同的工厂,在工厂里面去创建相对应的对象,然后再使用一个简单工厂来创建不同的工厂,这样会比较符合开闭原则。
// 不需要每次都创建新的工厂类对象,所以,简单工厂模式的第二种实现思路更加合适。
public class RuleConfigParserFactoryMap {
private static final Map cachedFactories = new HashMap<>();
cachedFactories.put("json", new JsonRuleConfigParserFactory());
cachedFactories.put("xml", new XmlRuleConfigParserFactory());
cachedFactories.put("yaml", new YamlRuleConfigParserFactory());
cachedFactories.put("properties", new PropertiesRuleConfigParserFactory());
public static IRuleConfigParserFactory getParserFactory(String type) {
if (type == null || type.isEmpty())
IRuleConfigParserFactory parserFactory = cachedFactories.get(type.toLowerCase());
当对象的创建逻辑比较复杂,不只是简单的 new 一下就可以,而是要组合其他类对象,做各种初始化操作的时候,我们推荐使用工厂方法模式,将复杂的创建逻辑拆分到多个工厂类中,让每个工厂类都不至于过于复杂。而使用简单工厂模式,将所有的创建逻辑都放到一个工厂类中,会导致这个工厂类变得很复杂。
当每个对象的创建逻辑都比较简单的时候,我推荐使用简单工厂模式,将多个对象的创建逻辑放到一个工厂类中。当每个对象的创建逻辑都比较复杂的时候,为了避免设计一个过于庞大的简单工厂类,我推荐使用工厂方法模式,将创建逻辑拆分得更细,每个对象的创建逻辑独立到各自的工厂类中。
封装变化:创建逻辑有可能变化,封装成工厂类之后,创建逻辑的变更对调用者透明。
隔离复杂性:封装复杂的创建逻辑,调用者无需了解如何创建对象。
控制复杂度:将创建代码抽离出来,让原本的函数或类职责更单一,代码更简洁。
a. 当每个对象的创建逻辑都比较简单的时候,将多个对象的创建逻辑放到一个工厂类中。
a. 当每个对象的创建逻辑都比较复杂的时候,为了避免设计一个过于庞大的简单工厂类时,将创建逻辑拆分得更细,每个对象的创建逻辑独立到各自的工厂类中。
a. 定义相应的ParserFactory接口,每个工厂定义一个实现类。这种方式使用会有多个if else 让使用更加复杂。
3. 抽象工厂(Abstract Factory)- 不常用
a. 有多种分类方式,如方式要用一套工厂方法,方式二要用一套工厂方法,详见原文例子。
让一个工厂负责创建多个不同类型的对象(IRuleConfigParser、ISystemConfigParser 等),而不是只创建一种 parser 对象。

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