摘要:
原型模式的两种实现方式:深拷贝和浅拷贝原型模式的原理与应用如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同),在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式来创建新对象,以达到节省创建时间的目的。这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式(P 阅读全文
posted @ 2026-02-27 11:44
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摘要:
建造者模式的使用场景:1. 当被创建的对象内部成员之间相互依赖时,不能单纯的直接new出来; 2. 当初始化参数比较多时,直接new出来,构造方法内的参数过多,代码不够简洁,容易出错; 3. 直接new出来对象,再采用set方法为成员赋值时,可能会产生在所有需要set的属性被设置前,该对象处于无效状 阅读全文
posted @ 2026-02-27 11:44
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工厂模式分为 简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂简单工厂/**简单工厂**/public class SharePlatformFactory { private static final Map<String,IShare> platformMap = new HashMap(); static { 阅读全文
posted @ 2026-02-27 11:44
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1、方法一:将github上的项目地址 复制 然后同步到gitee上2、方法二:添加 cnpmjs.org,然后使用git clone命令对整个项目进行克隆例子: https://github.com/kekeqy/ebook添加后https://github.com.cnpmjs.org/keke 阅读全文
posted @ 2026-02-27 11:43
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1、访问官网下载页面:https://flutter.dev/docs/get-started/install下载windows平台下sdk解压缩放到特定文件夹中2、配置环境变量把Flutter的bin目录路径复制一份,在Path的环境变量添加右键“此电脑” → 属性 → 高级系统设置 → 环境变量 阅读全文
posted @ 2026-02-27 11:43
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设计模式根据目的来划分分类,分为三大类:https://cloud.tencent.com/developer/article/1665573?from=article.detail.1866395https://www.cnblogs.com/xrq730/category/740512.html 阅读全文
posted @ 2026-02-27 11:41
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