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摘要: 回到目录 返回异步与并行目录 异步操作是.net4.5推出的新名词,事实上,这东西早就有了,它归根结底是通过线程池来实现的,即将一个大任务分成多个小任何块,每个线程并行处理其中的一个,完成后再把结果告诉主线程,在.net4.5推出后,这种技术得到了封装,让开发人员实现起来更加方便了,但是,并发(导步 阅读全文
posted @ 2015-03-11 15:32 张占岭 阅读(5035) 评论(7) 推荐(4)
摘要: DSS介绍DSS是为了实现异地数据同步而开发的一套.net平台的应用程序,它寄宿到windows服务上,由多个客户端和一个服务端组成,其中客户端用来收集数据(数据源端),服务端用来将数据写入指定数据库(数据目的端),整个数据传输的过程采用socket来实现,数据量单次在200K左右,保证了传输的性能... 阅读全文
posted @ 2015-03-03 13:40 张占岭 阅读(2188) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 回到目录最近总遇到大数据的问题,一次性处理几千万数据不实际,所以,我们需要对大数据进行分块处理,或者叫分页处理,我在EF架构里曾经写过类似的,那是在进行BulkInsert时,对大数据批量插入时候用到的,现在我把它拿出来,放在IQueryableExtensions类中,即它将作为IQueryabl... 阅读全文
posted @ 2015-02-05 13:57 张占岭 阅读(7216) 评论(3) 推荐(7)
摘要: 回到目录如果我们希望监视一个数据表的变化,在sql2008之前的版本里,在数据库端可能想到的只有触发器,或者在程序端通过监视自己的insert,update,delete来实现相应的功能,这种实现无疑是让我们感到恐惧的,不够灵活的,而当进行sql2008后,这种情况得到了本质的改变,sql2008为... 阅读全文
posted @ 2015-02-01 10:16 张占岭 阅读(1234) 评论(0) 推荐(1)
摘要: FastSocket这个东西上次我已经说过,它使用简单,功能强大,扩展灵活,目前在新浪的生产环境中已经被广泛使用,所以它的性能,安全等各方面我们绝对可以信赖,今天我们来说一个话题,和上一讲有关,这次我们制作一个基于FastSocket的传输协议,它的意义重大,当fastSocket提供的协议不能满足... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 22:43 张占岭 阅读(2748) 评论(2) 推荐(1)
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