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摘要: 回到目录对一MVC来说,它有Controller和Action,其中Action用来为页面提供数据和相关逻辑,并最后将页面渲染出来,而有些action是需要一些参数的,如文章的最终页,可能需要一个ID,而这个ID通常是和某个链接集成在一起的,不需要浏览者手动在URL上改,而有些被称为无聊的用户或者马... 阅读全文
posted @ 2014-09-15 10:56 张占岭 阅读(5006) 评论(2) 推荐(2)
摘要: 返回目录 常用数据结构的时间复杂度 程序的复杂度分为时间复杂度和空间复杂度,通过字面上可以看出它们的含义,下面我们主要来看一个集合的时间复杂度,这些集合基本包含了.net里的所有了,呵呵! O(n) O(n) O(n) O(1) O(1) O(n) O(n) O(n) O(1) O(n) O(n) 阅读全文
posted @ 2014-09-09 15:12 张占岭 阅读(4751) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 返回目录在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式。意图【GOF95】在提出桥梁模式的时候指出,桥梁模式的用意是"将抽象化(A... 阅读全文
posted @ 2014-09-05 16:10 张占岭 阅读(1549) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 返回目录 之前写过两篇关于异步编程的文章,详细可以进入C#~异步编程和C#~异步编程在项目中的使用 .net的各个版本都有自己主推的技术,像.NET1.1中的委托,.NET2.0中的泛型,.NET3.0中的Linq,.NET4.0中的Dynimac,而在.NET4.5中主要推出的是异步编程,而实现异 阅读全文
posted @ 2014-09-04 13:21 张占岭 阅读(18291) 评论(1) 推荐(11)
摘要: 返回目录门面模式(Facade)属于结构型模式的一种,它符合面向对象的封装原则,但又不符合开闭原则,呵呵,今天我们主要说它的优点,不谈缺点.定义门面模式,是指提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使用子系统更容易使用。技巧我们在设计子类时,... 阅读全文
posted @ 2014-09-03 15:52 张占岭 阅读(2529) 评论(0) 推荐(1)
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