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摘要: 回到目录 索引这个东西大家不会陌生,只要接触到稍微大一点的数据,都会用到这东西,它可以提升查询的速度,相当代价就是占用了更多的存储空间,这也是正常的,符合“能量守恒定理”,哈哈!今天说的是MongoDB里的索引,在我进行对500万数据进行查询测试时,发现如果你的查询字段不加索引,那是相当恐怖的,一个 阅读全文
posted @ 2015-04-10 15:35 张占岭 阅读(9437) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 回到目录 当我们从MongoDB网站下载安装包之后,它会伴随有一系列的工具,服务器程序mongod是我们耳熟能详的了,客户端mongo和性能检测mongostat我们可能就没有用过了,今天主要是介绍一下mongo这个客户端命令行工具的使用。 测试环境:服务端:linux版的mongod 2.6.9 阅读全文
posted @ 2015-04-10 13:40 张占岭 阅读(1926) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 回到目录 说一些关于ObjectId的事 MongoDB确实是最像关系型数据库的NoSQL,这在它主键设计上可以体现的出来,它并没有采用自动增长主键,因为在分布式服务器之间做数据同步很麻烦,而是采用了一种ObjectId的方式,它生成方便,占用空间比long多了4个字节,(12个字节)在数据表现层面 阅读全文
posted @ 2015-04-09 13:08 张占岭 阅读(14107) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 回到目录 仓储大叔,只要是持久化的东西,都要把它和仓储撤上关系,为啥,为的是开发人员在使用时统一,高可用及方便在各种方式之间实现动态的切换,如ef与redis和mongoDB的切换,你完成可以通过IRepository接口再配合IOC来实现,方便致极! 之间写过一个redis仓储和xml仓储,感兴趣 阅读全文
posted @ 2015-04-08 12:00 张占岭 阅读(8504) 评论(4) 推荐(3)
摘要: 回到目录之前的一篇Unity的文章主要是基本的实现,并没有什么特别的地方,使用Unity可以方便的实现应用程序的IoC控制反转,这给我们的应用程序在耦合度上变得高了,同时可测试性加强了,当然,这些的前提都是面向接口编程,如果你面向了具体实现去写程序,那你不用再看本篇文章了,呵呵。本文章主要分享一下,... 阅读全文
posted @ 2015-04-03 17:43 张占岭 阅读(1830) 评论(1) 推荐(2)
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