随笔分类 -  Unity3d吐槽

Unity3d吐槽
Unity3D吐槽4--使用MySQL数据库
摘要:最近要用到MySQL数据库,一开始下了MySQL最新的安装包,直接安装后,按照网上的一些说明配置,启动服务就一直报1067错误。最终还是下了xampp这个大神器,不用自己去配置MySQL了,还附带了php,Apache,直接在浏览器里操作数据库,但还是喜欢用Navicat for MySQL。 然后在网上各种google,百度,Unity3d里使用MySQL,例子很多。但把代码复制下来,各种报错,主要原因还是dll版本不对。 最终去Unity3d的论坛上到了一个连接[http://forum.unity3d.com/threads/63364-Unity-with-MySQL],下过... 阅读全文

posted @ 2013-03-15 22:50 流浪念枫雪 阅读(370) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D吐槽3--Rotation
摘要:今天折腾旋转的问题,本来想脚本控制从XX角度转到YY角度,这样省得美术去做动画。用iTween来处理的RotateTo()函数来处理。主要代码如下View Code 1Quaternionqu=Quaternion.Euler(destRotate.x,destRotate.y,destRotate.z);2transform.rotation=qu;34iTween.RotateTo(gameObject,iTween.Hash("rotation",sourceRotate,"looptype","pingPong"," 阅读全文

posted @ 2012-05-24 00:55 流浪念枫雪 阅读(684) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D吐槽2--AnimationEvent
摘要:Unity3d AnimationEvent吐槽 阅读全文

posted @ 2012-05-18 00:45 流浪念枫雪 阅读(3033) 评论(4) 推荐(0)

Unity3D吐槽1--FBX导入
摘要:Unity3d用了也不久,也就几个月时间。插件很丰富,但有的是在很贵。编辑器写脚本还是不错,挺喜欢的,写好了,就能用,只是有些数据修改了脚本就无法保存了,场景内脚本控制的变量数据。如果要改脚本,就得先记录,后处理。 从3ds max导出带有动作的fbx文件,放进Unity3d里发生了如下的如下的错误:ImportFBX Errors:Time range (447392) for take 'Take 001' is larger than maximum allowed(100000).check your file -it most likely has keys in f 阅读全文

posted @ 2012-05-16 00:34 流浪念枫雪 阅读(4736) 评论(0) 推荐(0)

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