C#中简单Socket编程

引言
Socket编程是网络编程的基础,通过Socket编程,可以实现计算机之间的通信。本文将介绍如何在C#中进行简单的Socket编程,包括服务器端和客户端的实现。示例将展示TCP连接的基本操作,适用于理解网络通信的基本概念和实现方法。

准备工作
确保您的开发环境中安装了.NET SDK,可以通过Visual Studio或其他C#开发工具进行编码和调试。

创建Socket服务器
服务器需要监听特定端口,接受客户端连接,并进行数据收发。以下是一个简单的C# Socket服务器示例:

服务器代码
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 设置服务器IP和端口
IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
int port = 11000;

    // 创建一个TcpListener对象
    TcpListener listener = new TcpListener(ipAddress, port);

    // 开始监听客户端请求
    listener.Start();
    Console.WriteLine("服务器已启动,等待客户端连接...");

    while (true)
    {
        // 接受客户端连接
        TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
        Console.WriteLine("客户端已连接!");

        // 启动一个新线程处理客户端请求
        Thread clientThread = new Thread(HandleClient);
        clientThread.Start(client);
    }
}

static void HandleClient(object obj)
{
    TcpClient client = (TcpClient)obj;

    // 获取网络流
    NetworkStream stream = client.GetStream();

    byte[] buffer = new byte[1024];
    int bytesRead;

    // 读取客户端发送的数据
    while ((bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) != 0)
    {
        string data = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
        Console.WriteLine("收到客户端消息: " + data);

        // 回应客户端消息
        byte[] response = Encoding.UTF8.GetBytes("服务器已收到消息");
        stream.Write(response, 0, response.Length);
    }

    // 关闭连接
    client.Close();
}

}

创建Socket客户端
客户端需要连接服务器并发送数据。以下是一个简单的C# Socket客户端示例:

客户端代码
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 设置服务器IP和端口
string server = "127.0.0.1";
int port = 11000;

    // 创建一个TcpClient对象
    TcpClient client = new TcpClient(server, port);

    // 获取网络流
    NetworkStream stream = client.GetStream();

    // 发送消息到服务器
    string message = "Hello, Server!";
    byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
    stream.Write(data, 0, data.Length);
    Console.WriteLine("发送消息到服务器: " + message);

    // 接收服务器回应消息
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
    string response = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
    Console.WriteLine("收到服务器回应: " + response);

    // 关闭连接
    client.Close();
}

}

运行示例
先运行服务器代码。服务器将开始监听指定的IP和端口,等待客户端连接。
然后运行客户端代码。客户端将连接到服务器并发送消息。
服务器接收到消息后,将回应客户端,并在控制台上显示接收到的消息。
客户端接收到服务器的回应消息,并在控制台上显示

posted @ 2025-08-11 09:40  alloutlove  阅读(17)  评论(0)    收藏  举报