摘要:
此处不叙述公式的推导,只是以初学者的角度理顺思路与总结重要知识点。 图像的旋转公式为 $$\left\{\begin{array}{c}i^{'}=icosk-jsink\\j^{'}=isink+jcosk\end{array}\right.$$ 其中(i,j)是原图像F(i,j)中的像素坐标点, 阅读全文
posted @ 2021-12-24 12:43
Jiangwei_Li
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摘要:
几何变换是图像处理当中一种常用的处理方式,有平移、镜像、旋转、缩放、拉伸(错切)等。 图像的平移和镜像的原理比较简单,所以在这里略去。不过在这儿要补充一个概念,那就是画布扩大。在图像处理的数学表示方法,我们一般用矩阵表示,但是这样就存在一个问题,比如存在一个三阶矩阵 $$\begin{matrix} 阅读全文
posted @ 2021-12-24 11:33
Jiangwei_Li
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