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2015年5月22日
Google Protocol Buffer
摘要: Google Protocol Buffer(protobuf)是一种高效且格式可扩展的编码结构化数据的方法。和JSON不同,protobuf支持混合二进制数据,它还有先进的和可扩展的模式支持。protobuf已在大多数软件平台上实现,包括适用于Android的精简Java版。http://deve... 阅读全文
posted @ 2015-05-22 13:04 李元静 阅读(401) 评论(0) 推荐(0)
2015年5月21日
你不知道的JSON的高效率用法
摘要: 1.JSONJSON是JavaScript Object Notation的缩写,是JavaScript标准的一个子集。官方Android API已经内置支持读写JSON数据。这种格式非常适合表示不包含二进制数据的复杂对象。从某种程度上说,它也成了网络上共享数据的事实标准。下面的例子显示了一个简单的... 阅读全文
posted @ 2015-05-21 14:04 李元静 阅读(771) 评论(0) 推荐(0)
2015年5月20日
ContentProvider深度探索
摘要: 如果你选择用SQLite数据库存储应用程序数据,我建议你创建ContentProvider,即使存储的数据仅供内部使用。原因是Android提供了一些工具类以及UI相关的类,它们的工作在ContentProvider之上,能够简化开发者的工作。此外,这些类还提供了一个简单的机制,一旦数据有更新就会通... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 14:58 李元静 阅读(353) 评论(0) 推荐(0)
2015年5月16日
Messenger实现Android IPC
摘要: 当Service不需要支持并发操作时Messenger会非常有用。Messenger类使用Handler执行每个传入的消息,所有客户端的调用都按顺序运行在同一个线程上,这和AIDL是有区别的,AIDL每个客户端对应一个线程。使用Messenger类还能避免AIDL文件带来的问题,并可以方便地为客户端... 阅读全文
posted @ 2015-05-16 18:56 李元静 阅读(535) 评论(0) 推荐(0)
2015年5月15日
AIDL实现Android IPC
摘要: 1.AIDL文本解释在软件工程中,接口定义语言(IDL)已经成为通用术语,是用来描述软件组件接口的特定语言。在Android中,该IDL被称为Android接口定义语言(AIDL),它是纯文本文件,使用Java类似语法编写。但是,编写Java接口的编写AIDL文件还有有些不同的。首先,对所有的非原始... 阅读全文
posted @ 2015-05-15 20:31 李元静 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)
2015年5月14日
多点触控
摘要: 1.要了解多点触控,我们必须先了解一下View的生命周期,毕竟在Android用的到多点触控的地方,一般都是自定义控件。就像Fragment和Activity都有生命周期一样,View也有自己的生命周期。该生命周期并不直接和展示它的Fragment或者Activity相连,相反,它和显示它的窗口状态... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 14:18 李元静 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
2015年5月13日
Service通信详解
摘要: 本地绑定Service可以在Service中给Activity提供更复杂的回调,因为那些耗时的操作必须放到Service的后台线程中,所以Service大部分回调应该是异步的。实际的调用触发后台操作立即返回,一旦操作完成,Service使用回调接口来通知Activity相应的执行结果.下面的例子添加了一个回调接口和一个实现AsyncTask的类,该类用来模拟后台操作。Service的onBind()方法返回一个localBinder对象,通过该对象客户端可以获取Service引用,并能执行doLongRunningOperation()方法。此方法创建了一个新的AsyncTask,并用客户端传递进来的参数执行execute()函数,在执行的过程中,回调函数会通知客户端新进度,当执行完毕会回调执行结果. 阅读全文
posted @ 2015-05-13 20:44 李元静 阅读(867) 评论(0) 推荐(0)
2015年5月12日
并行执行的Service,以媒体转码成新格式为例
摘要: 大家众所周知,IntentService内置的handler只有一个线程,而AsyncTask又只适合时间至多几秒的操作,所以我们关注使用ExecutorService建立并行执行。为了确保Service一直保持活跃状态,需要调用Service.startForeground()方法。由于Servi... 阅读全文
posted @ 2015-05-12 20:23 李元静 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
2015年5月11日
相对完美的后台Service实现播放音乐功能
摘要: 对于用Context.startService()启动的service生命周期为onCreate()-onStartCommand()-onDestroy();如果多次用context.startService启动service只会多次执行onStartCommand()方法。根据音乐播放器的特性使... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 13:52 李元静 阅读(879) 评论(0) 推荐(0)
2015年5月8日
用Dalvik指令集写个java类
摘要: Dalvik指令集.class public LCalculate;#定义类名.super Ljava/lang/Object;#定义父类.method public static main([Ljava/lang/String;)V#申明静态main()方法,L表示这是一个类.registers ... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 14:23 李元静 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)
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