2015年6月21日
摘要: 读后感:在看完这篇文章后,有一点让我印象深刻。说到分工那就不得不提组长这个职位,一个团队中必须选出一个决策者,这样在遇到大的事情时才会有人做决定,组长在团队中起到了领头羊的作用,组长必须根据每个成员的特点对其进行分工,只有一个好的分工才能保证项目又快又好的完成。分工完成后就到了团队成员的磨合期了,每... 阅读全文
posted @ 2015-06-21 23:24 喜欢欧巴的菇凉 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行及总结一.总结:在本次小组作业中,我们组通过不懈的努力终于顺利地完成了本次作业的任务。在喜悦的同时,我也要向曾经在设计过程中互相帮助的我们组的同学表示感谢!在本次作业中,团队的互相帮助和耐心的坚决困难才使我们能够顺利完成此次作业任务。在本次试验中,我们遇到了很多问题和麻烦,第一次接触万年历这个软... 阅读全文
posted @ 2015-06-21 15:03 喜欢欧巴的菇凉 阅读(181) 评论(6) 推荐(0) 编辑
  2015年6月20日
摘要: 测试代码链接:https://github.com/201303014048/tuandui/blob/master/ceshilei测试截图:在调整测试代码前出现了错误,如图调整测试代码后,结果正确,如图 阅读全文
posted @ 2015-06-20 21:46 喜欢欧巴的菇凉 阅读(166) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: 链接地址:https://github.com/doudouzhuanzuan/tuanduizuoye/tree/master流程分析运行截图 阅读全文
posted @ 2015-06-20 20:42 喜欢欧巴的菇凉 阅读(144) 评论(4) 推荐(0) 编辑
  2015年6月7日
摘要: 团队组建及项目启动一. 团队成员(非常4+1)组长:刘效玲(201303014047)组员:温苗(201303014045)位小菲(201303014046)韩月(201303014048)王一(2013030140469)团队博客地址:http://www.cnblogs.com/liuxiaol... 阅读全文
posted @ 2015-06-07 20:35 喜欢欧巴的菇凉 阅读(215) 评论(2) 推荐(0) 编辑
  2015年6月6日
摘要: 该万年历设计的类如下:主类MillionYear:设计了该万年历的图形界面,用JPanel类创建了一个比较简单的布局。其中用两个JComboBox组件形成了年和月的下拉列表,可以显示从1800年到2100年的所有日期;用JTable组件把日期按照平常的月历显示出来。类Solar:该类处理了公历。在其... 阅读全文
posted @ 2015-06-06 21:48 喜欢欧巴的菇凉 阅读(669) 评论(8) 推荐(0) 编辑
  2015年5月31日
摘要: 目的万年历是日常生活中不可或缺的小工具,用万年历我们可以准确地查到当前,以后或是过去的日期,极大地方便了我们的生活。在万年历上添加了显示本地时间以后会更加准确地显示时间。无论是对于我们学生还是上班族或是自由职业者需要经常查看和查找万年历来规划自己将要做得一些事情,或是回忆在过去的时间里已经做过的事情... 阅读全文
posted @ 2015-05-31 22:33 喜欢欧巴的菇凉 阅读(147) 评论(7) 推荐(0) 编辑
  2015年5月30日
摘要: 阅读全文
posted @ 2015-05-30 14:57 喜欢欧巴的菇凉 阅读(133) 评论(7) 推荐(0) 编辑
  2015年5月24日
摘要: 我们团队的项目是电子万年历。N:我们在结束一天的工作学习后都会对当天发生的事情,不管大事小事做一下总结。比如今天去了哪里,做了什么事情,消费多少金额等等。A:万年历怎么样?可以在每一天添加备忘录,记录下来。B:不需要随便找张纸,或者在日记本上记录。C:电子万年历虽然在电脑上运行。可是相较日记本更方便... 阅读全文
posted @ 2015-05-24 21:14 喜欢欧巴的菇凉 阅读(437) 评论(15) 推荐(0) 编辑
  2015年5月16日
摘要: 一. 题目简介: 功能要求:该程序用图形界面实现下面功能:用计算机产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后给出评语并计算出玩家所用的时间与所猜的次数。具体要求:(1) 输入任意一个数字。数字的要求是1—100的自然数即可。(2... 阅读全文
posted @ 2015-05-16 21:06 喜欢欧巴的菇凉 阅读(210) 评论(5) 推荐(0) 编辑