摘要: 前言 Unity3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进 阅读全文
posted @ 2024-01-30 13:21 博毅创为游戏栖息地 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 Unity3D 是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍Unity3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 在游戏开发中,自动寻路是非常重要的功能之 阅读全文
posted @ 2024-01-25 11:57 博毅创为游戏栖息地 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 实时战略(RTS)游戏是一种以管理和控制虚拟军队为主题的游戏类型。在这类游戏中,玩家需要控制大量的单位进行战斗、资源采集和建设等操作。其中,群体移动算法是实现这些操作的关键之一。本文将详细介绍Unity3D RTS游戏中群体移动算法的实现原理和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望 阅读全文
posted @ 2024-01-24 14:33 博毅创为游戏栖息地 阅读(349) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。协程是一种特殊的函数,它可以在执行过程中暂停并在稍后的时间点继续执行。在本文中,我们将详细探讨Unity3D协程的优缺点,并提供一些技术详解和代码 阅读全文
posted @ 2024-01-22 17:11 博毅创为游戏栖息地 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 最近在做DOTS的教程,由于DOTS(版本1.0.16)目前不支持角色的骨骼动画,我们是将角色的所有动画数据Baker到一个纹理里面,通过修改材质中的参数AnimBegin,AnimEnd来决定动画播放的起点和终点,材质参数AnimTime记录当前过去的动画时间。但是在做大规模战斗控制的时候, 阅读全文
posted @ 2024-01-18 14:22 博毅创为游戏栖息地 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 阅读全文
posted @ 2024-01-11 14:36 博毅创为游戏栖息地 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 阅读全文
posted @ 2024-01-08 15:22 博毅创为游戏栖息地 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 阅读全文
posted @ 2024-01-04 13:45 博毅创为游戏栖息地 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 阅读全文
posted @ 2024-01-02 17:01 博毅创为游戏栖息地 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 使用合适的资源压缩格式 在游戏开 阅读全文
posted @ 2023-12-28 14:21 博毅创为游戏栖息地 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)