Rotation of the Cube
2016-10-19 14:42 刘杰0913 阅读(184) 评论(0) 收藏 举报using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
// update方法 程序每一帧都会调用该方法,1秒默认30帧
void Update () {
//实现的效果,按键盘上的上下左右键可以翻看模型的各个面[模型旋转]
if(Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)){
transform.Rotate(Vector3.right*Time.deltaTime*10);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)){
transform.Rotate(Vector3.left*Time.deltaTime*10);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)){
transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*10);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)){
transform.Rotate(Vector3.down*Time.deltaTime*10);
}
}
}
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