12 2018 档案
摘要:在学习单片机的时候想必大家都接触过按键,按键是一个人机交互的接口设备,在刚开始接触的时候最简单也是最直接的办法就是将按键直接接到一个I/O口上,然后检测I/O上的电平变化,假设按键另一端接在GND上,则一旦检测到低电平就认为是按键触发了(此处假设已经进行了去抖,软件去抖也好,硬件去抖也好),乍一看,
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摘要:/************************************************************************** * 文件名:LCD_FSMC.h * * 编写人:离逝的风 * * 更新时间:2018.12.15 * * 说明:此文件属于开源,所有权对任何人开放
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摘要:/************************************************************************** * 文件名:ADC.h * * 编写人:离逝的风 * * 更新时间:2018.12.25 * * 说明:此文件属于开源,所有权对任何人开放 * *
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摘要:下面是STM32用来产生PWM得文件,分别是PWM.c和PWM.h /************************************************************************** * 文件名:PWM.h * * 编写人:离逝的风 * * 更新时间:2018.1
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摘要:下面是STM32得定时器程序,分两个文件Timer.c和Timer.h
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摘要:/*************************************************************************** * 文件名:USART.h * * 编写人:离逝的风 * * 更新时间:2018.10.6 * * 说明:此文件属于开源,所有权对任何人开放 *
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摘要:shell中为啥与C语言有区别呢?弄成一样的不是很好么,其实不然,shell提供很多操作,这些操作不单单是执行程序或者命令,在很多时候是执行脚本的,简单的shell就是脚本编程,它的主要目的是处理文件相关操作,这样如果是单纯的C语言就没办法完成了,所以需要加入很多能够操作命令的东西,对此下面进行了简
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